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论坛规则

以下规则及数值均按本站当前设置执行。

一、注册与账号

本站开放注册。注册不需要邀请码。

每位会员在我的邀请里有一条自己的邀请链接,长期有效,不会变。新会员打开链接后 30 天内注册,验证邮箱后(验证不限时间),邀请人和新会员各得 10 个烧饼,只加烧饼,不加成长值。新会员注册时的 IP 如果是邀请人近 180 天用过的,不发。每位邀请人每天(UTC)最多拿 10 次,超出的照常记在邀请记录里,只是不发烧饼。

每人限注册和使用一个账号。不得出借或转让账号;账号持有人须对该账号下的活动负责。

论坛的 Telegram 群 @sbfans 只对会员开放:申请入群时,Telegram 账号须已在账号绑定里绑定论坛账号,论坛账号须已验证邮箱,且没有被禁言或禁访,满足后由机器人自动通过。不满足的申请 7 天后拒绝,之后可以再申请;不经申请进群而不满足条件的,在群里禁言,未绑定的 7 天后移出。已绑定的群成员在论坛被禁言或禁访、或邮箱未验证时,在群里禁言,解除或验证邮箱后同步解除。经机器人审批入群、或在机器人开启后直接入群的会员,之后解绑 Telegram,在群里禁言,7 天内没有重新绑定就移出群。

注销冷静期
7 天确认注销后,账号立即显示为「火星人」;冷静期内可撤销。期满删除时,账号里剩下的烧饼、大米、毛豆、游戏币(包括德州扑克桌上的筹码)、银行存款和股票全部归论坛金库(各币归各自的公司),股份退回集团,不退回

用户名

  • 不得使用可能误导他人的用户名,包括冒充本站官方、管理员、版主、其他会员、企业或组织。
  • 不得使用政治人物的姓名、政治称呼,或有明显影射含义的用户名。
  • 论坛有一份保留用户名和一组用户名规则,其中包括常见的敏感词:和保留用户名完全一样的名字、符合规则的名字都不能注册,也不能改成这样的名字;繁体、大小写换着写也一样。宠物改名卡起的名字和称呼同样适用。不合适但没被拦下的名字,管理员仍可按上一条处理。

违反以上两条的账号直接禁言,相关内容删除,不另行警告。

修改用户名
每次用一张改名卡在个人设置里改名成功时自动用掉一张;名字被占用或未到修改间隔时不消耗。改名卡在烧饼商城出售,50000 大米一张,背包里最多存 1 张。只改大小写或繁简不用道具,管理员代为修改也不用道具。管理员替你改名后,旧名字保留起来,别人不能再注册
个性签名
最多 50 个字在个人设置里填写,显示在你每一楼帖子的最下面,所有人都看得到。只有一行,网址和链接也算字数,除了链接不支持任何格式。Lv.10 以上才能放网址或写成 [文字](https://网址) 的链接,链接一律带 nofollow。广告、引流或冒犯他人的签名由管理员清空
修改间隔
180 天以你上次自己改名的时刻计;只改大小写或繁简、管理员代为修改都不计

自己写客户端

会员可以在我的应用注册应用,勾选「论坛接口」后,用论坛接口写自己的客户端,以本人的身份读帖、看通知、发帖回复;读私信和发私信要另外勾选「私信」权限。注册应用要求邮箱已验证、注册满 30 天、等级达到 3 级(管理员和版主不限等级),每人最多 5 个应用。没有审核过的应用只有你自己和你指定的最多 10 名测试用户能登录;要给所有会员用,须提交审核。

  • 通过客户端做的事算你本人做的,本页全部规则照常适用,发帖间隔、字数、版块权限和各项每小时限制也和网页一样。发帖、回复、私信、投票和点亮须由你逐次操作,不得由程序自动发布;只有管理员在后台允许了自动发布的应用例外,授权页会注明。
  • 签到、打赏和任何要花烧饼的操作(要扣烧饼的点踩、点灭、上传,要付挖坟费的回帖)不能通过自己的客户端做,会被拒绝,不会扣烧饼;复读的罚款照常。管理员和版主通过自己的客户端登录时只是普通会员,没有管理权限。
  • 每个应用对每位会员每小时最多 1200 次请求,其中写入最多 120 次;一个应用合计每小时最多 30000 次。每位会员通过所有客户端(含官方客户端)合计每小时最多 3000 次请求、300 次写入。
  • 授权过的应用在已授权的应用里随时可以撤销,撤销后立即失效。

二、发帖与回帖

两次发布之间的间隔
5 秒
主题标题最多字数
50 字超过的不能发布
主题正文最多字数
100000 字超过的不能发布
回帖最多字数
50000 字
列表每页主题数
50
主题每页回帖数
20
搜索关键词最短长度
2 字

主题应发布到对应节点。管理人员可以把发错节点的主题移到对应节点,作者扣 10 个烧饼,同一主题只扣一次。

第一次发主题或回帖之前,会先弹出一份发帖提示(发主题页一打开就弹出;在帖子里则是开始写回复时才弹出,只看帖不受影响),列出选对版块、推广规则、文明交流和不发纯 AI 生成内容这几条;读满 30 秒后点「我已阅读,开始发帖」才能发布,没确认之前发不出去。发过帖的会员不再看到它;发过的帖子全部被删除的,会再看到一次。

补充原帖内容请使用编辑功能。不得通过连续回复自己的主题顶帖。

楼主可以把自己主题里的回帖置顶到主帖下方,显示在「楼主置顶」一栏,自己的回帖和别人的都可以,每个主题最多同时置顶 3 条,每置顶一条扣 5 个烧饼。楼主和管理人员可以撤下置顶;撤下、回帖被删除时不退烧饼。被置顶的回帖作者会收到一条通知。

可以在会员的个人主页关注对方。首页「关注」页和「关注」订阅源列出所关注会员发的主题。个人主页显示关注数和粉丝数,点开可查看名单。通过邀请链接或邀请码注册的新会员会自动关注邀请人,可以随时取消。拉黑的双方不能互相关注;拉黑时双方原有的关注会自动取消,取消拉黑后不会恢复。关注时双方各收到一条系统通知,同一对会员 7 天内只通知一次。关注不计烧饼。

版块与发帖限制

下列版块对发主题有限制,回帖不受影响:

推广
商家每 1 天 1 个主题;其他不限仅 管理员、超级版主、商家 可发主题
交易
会员每 1 天 1 个主题;其他不限
优惠
商家、中介、会员每 1 天 1 个主题;其他不限
拼车
会员每 1 天 1 个主题;其他不限
公告
不限次数仅 管理员、超级版主 可发主题

其他版块不限每天的主题数,但不得灌水、刷屏,或重复发布相同、高度相似的内容。发帖前请选择合适的版块,拿不准时请发到水区。认证商家和认证中介的申请方式见认证会员。

交易、推广和优惠版块只允许发布以下商品或服务:域名、VPS、虚拟空间、独立服务器、eSIM,以及其他合法的虚拟或实体产品。其中推广版块只有认证商家可以发,优惠版块所有会员都可以发。任何版块都不得发布 VPN、机场,以及其他违反法律法规或本规则的交易信息。

发帖准则

  • 内容须与论坛和所在版块相关。
  • 不讨论政治话题,不发布谣言、虚假信息和其他可能危害公共秩序的内容。
  • 不发布 NSFW 内容,包括裸露、成人用品、R18、色情擦边、露骨的性暗示和成人服务。
  • 发布前请自行核实,不故意发布虚假或未经证实的信息。可以 @grok 请 AI 帮忙核查,但 AI 的回答可能有错漏,不能作为判断真伪的唯一依据。
  • 不发布或传播破解版软件、盗版资源、破解教程,以及利用系统漏洞、平台错误或规则缺陷获取服务、商品或利益的方法。
  • 可以用 AI 帮忙润色、翻译或整理自己写的主题和回帖,但不得大量发布纯 AI 生成、本人没有实际参与的内容,见禁止行为第 8 条。
  • 对事不对人。可以持不同意见,但不得辱骂、挑衅、人身攻击、恶意骚扰或互相谩骂。不想再和某人互动,可以在对方主页拉黑,拉黑后双方看不到彼此的帖子。

三、烧饼与成长值

烧饼可用于站内功能,成长值用于计算等级,两者分别记账。

同时增加
注册、签到、发主题、回帖、主题被别人回复、主题加精。
字数要求
主题正文少于 3 个字不能发布,也不能编辑到少于 3 个字。回帖少于 3 个字可以发布,但不计烧饼和成长值,被支持、点亮也不给作者烧饼。只数汉字、字母和数字,不数表情、图片、标点、@用户名、#楼层、引用和单独的网址,也不数标题。回帖或它所在的主题字数不够时,楼主不得「主题被别人回复」的奖励。回帖发布后改到不足 3 个字的,按删帖处理,已得的烧饼和成长值全部收回,改回来也不退还。
复读
在普通主题里,回帖和自己在本帖的另一条回帖内容相同,或者和自己的上一条回帖(不管在哪个帖子)内容相同,算复读:照常发布,但扣 1 烧饼。这条回帖不加成长值,楼主也拿不到「主题被别人回复」的奖励。文字只比较汉字、字母和数字,「顶」「顶!」「@某人 顶」算同一句;只有表情或图片的回帖,表情或图片相同也算复读。与别人的回帖相同不算复读。抽奖、红包、悬赏和投票帖不适用。帖子删除后,已扣的烧饼不退。
只扣烧饼
设置悬赏、发起或参与投票、回复超过 15 天没有有效讨论的旧帖(挖坟):他人唤醒扣 5 饼,楼主自己唤醒扣 6 饼并在随后 72 小时内人人免费回复;他人唤醒后的 72 小时内,唤醒人本人或与其同一网络的账号每继续回复一条扣 1 饼,其他人免费。挖坟回帖不计回帖奖励,楼主也不因此得到被回复奖励;其他人发出的有效回复免费,并结束挖坟状态。用户组可免除挖坟费,超级管理员和精华主题不收、主题因发错版块被管理人员移动(每个主题只扣一次)。支持、点亮、反对和点灭都不扣饼。
只增加烧饼
发帖掉落(计分的主题有 20%、回帖有 15% 的概率额外得到 1~5 烧饼;得到时提示里会随机写一段趣味情景,纯属虚构,只为好玩,不代表帖子得到了版主认可、别人打赏或其他额外奖励,也不影响掉落的概率和数量)、悬赏答案被采纳、悬赏退款、收到打赏、领到红包、红包未领完的退款、通过邀请链接注册的奖励(邀请人和新会员都是)。烧饼银行、彩票、饼市和游戏里的收入都不加成长值,见后面各节。
追回或调整
主题或回帖被删除(包括自己删除)时,收回它给作者带来的全部烧饼和成长值:发帖奖励和掉落、被支持和点亮的奖励、加精奖励、主题被回复的奖励。删除一条回帖,收回它给楼主带来的那一份;删除主题,收回主题因被回复得到的全部。帖子恢复后不再返还。管理员可以分别调整烧饼和成长值。

每次变动均记入烧饼明细。烧饼为负数时不能发主题和回帖,签到攒到不再为负后恢复。

获取烧饼

注册
+10一次性
每日签到
+1~10 随机连续每 7 天再 +10、每 30 天再 +50、每 100 天再 +200、每 365 天再 +1000;48 小时内发过回帖暴击率 5%、发过主题 10%,暴击当日奖励翻倍
发主题
+2每天最多计 5 次
回帖
+1每天最多计 100 次
发帖掉落
+1~5 随机计分的主题 20%、回帖 15% 的概率掉落;只加烧饼;删帖时收回
主题被别人回复
+1每天最多计 100 次;同一主题每个账号、每个 IP 只算一次;楼主自己回复或与楼主用过同一 IP 的不算;抽奖主题里的回帖、领到红包或参加红包抽取的回帖不算;回复删除时收回
主题的回复里程碑
每档烧饼和成长值各加:10 人 +1、50 人 +3、100 人 +9、200 人 +25、500 人 +62按回复过这个主题的合格账号人数(每人只算一次,楼主自己不算,被删除、复读或字数不够的回复不算);红包和抽奖主题不算;每档只发一次,一个主题合计最多 +100;合格账号指:回复或投票时注册已满 7 天、已验证邮箱、不是机器人、没有被禁言或禁访,且与被奖励的人从未用过同一个 IP 地址;主题被删除或标为不计分时收回,恢复不重发
优质回复
+5一条回复在发出后 7 天内收到 10 个合格账号的点亮即发,烧饼和成长值各一份,每条回复一次,每人每天最多 3 次;合格账号指:回复或投票时注册已满 7 天、已验证邮箱、不是机器人、没有被禁言或禁访,且与被奖励的人从未用过同一个 IP 地址;回复被删除或标为不计分时收回,恢复不重发
主题被支持
不加分照常计票,但不给作者烧饼
回帖被点亮
不加分照常计票,但不给作者烧饼
主题被加精
+50每个主题仅奖励一次;取消精华不追回
悬赏答案被采纳
由悬赏额度决定发起人在 2 至 10 分之间设定;烧饼由发起人支付,只增加烧饼,不增加成长值
专属邀请链接
+10新会员经你的邀请链接注册并验证邮箱后,双方各得;只增加烧饼,不增加成长值,同 IP 不发,每天最多 10 次

达到每日计分上限后仍可发布,超出部分不再计分。

支持与点亮

主题可以「支持」或「反对」,回帖可以「点亮」或「点灭」。投票不花烧饼,反对和点灭也不扣。

被支持 / 被点亮
不加分照常计票,但不给作者烧饼

一票投出就算数,不能取消,也不能改投另一边;想换边的,回帖里说。

不能给自己的主题或回帖投票。回帖累计获得 3 次点亮后,会在原主题的「这些回帖亮了」区域置顶显示。

抽奖主题

发起消耗
10 分抽奖被取消时退回
参与消耗
1 至 10 分由发起人在该范围内自定,不予退还;审核制抽奖不收
奖品数量
至多 10 个
单个奖品名额
至多 1000 个
参与回帖字数
至多 200 字
可选开奖时长
1 天、3 天、7 天自发布时起算

发起抽奖时,须填写奖品、各奖品的中奖名额、每人参与所需烧饼和开奖时长。参与回帖由发起人预先填写,参与人不能修改。

发起人可以要求参与者关注自己。这样的抽奖,参与按钮写明「关注楼主并参与抽奖」,报名成功(审核制为提交申请)时系统替参与者关注发起人;与发起人互相拉黑的不能参与。这一要求只在报名时检查,开奖按报名时的名单进行,参与者之后取消关注不影响已有的报名。

参与人须点击主题内的参与按钮,系统代发一条参与回帖,开奖结果按这条回帖的楼层公布。每人限参与一次。除发起人和管理人员发布的说明外,抽奖主题不接受普通回帖。发起人不得参加自己发起的抽奖。审核制抽奖另有规则:发起人写明参与要求,参与人逐条勾选后回帖申请,由发起人逐条接受并确认名单后手动开奖,不会自动开奖。抽奖主题里的回帖(参与回帖、申请回帖和其他回帖)都不给发起人「主题被别人回复」的奖励。抽奖主题也不算回复里程碑。

到时间由系统自动开奖,发起人不能干预。开奖使用报名截止后 drand 发布的下一轮公开随机数,轮次在截止时锁定;审核制抽奖在发起人确认名单并开奖时锁定,锁定后名单不能再改。全部报名按序号排列,用该随机数打乱后,按奖品顺序依次发放名额,每人最多中一个。随机数和参与名单公布在抽奖卡片上,点「验证」可以在浏览器里重新计算。报名人数少于总名额时,多出的名额作废。中奖者会收到站内通知,结果同时公布在主题内。

抽奖正常开奖后,参与烧饼不退还,也不转给发起人。发起人或管理人员取消抽奖,或主题被删除时,抽奖终止;系统退回发起烧饼和全部参与烧饼,且抽奖不能恢复。

发起人可为每个奖品预先填入兑换码(卡密、激活码、链接等,每行一个,单个至多 200 字),数量不得少于该奖品的名额。开奖时系统按顺序发给中奖者,一人一个,不重复发放。兑换码只有对应的中奖者本人能看到,会出现在其站内通知和主题页面上;发起人和管理人员只能看到已备与已发的数量,看不到内容。发布后不能再修改,发不完的不会被使用。

奖品由发起人发放,本站不经手,也不保证履约。相关争议由当事人处理。未填兑换码的奖品由发起人自行联系中奖者发放。

开奖时间按协调世界时(UTC)计,与签到和每日计分上限一致。

红包主题

红包总额
10 至 200 烧饼不能超过你自己的可用烧饼
份数
5 至 100 份每份至少 1 烧饼,所以总额不能少于份数
红包主题条数
每天 1 个,每周 2 个,每月 4 个按协调世界时(UTC)计,每周从周一算起;删掉的也算;管理人员和指定的用户组不受此限
有效期
24 小时自发布时起算,到期没领完的退回发红包的人

发红包主题时,总额立即从你的烧饼里全额扣下冻结,烧饼不够发不出去。发放方式二选一:「回帖即领」是谁回帖谁领一份,先到先得,领完为止;「随机抽取」是回帖即报名,发红包的人或管理人员可以随时手动开奖,到期没开的由系统开奖,从报名的人里随机抽人,每人一份,抽满份数为止,报名的人不够就人人有份。金额分配也二选一:「拼手气」每份金额随机,至少 1 烧饼;「平均分」每份一样多,总额必须能被份数整除。

每人限领一份,回帖多次也只算一次;发红包的人不能领自己的红包。领到的烧饼直接进钱包,红包没领完的部分退回发红包的人。红包只是转移烧饼:发的人扣多少、领的人得多少,都不增加或减少成长值。主题被删除时,红包立即结束,没领完的退回,恢复主题也不会重开。领到红包或参加抽取的回帖,发红包的人拿不到「主题被别人回复」的奖励;红包结束以后的回帖照常算。红包主题不算回复里程碑。红包领完或结束 1 小时后,主题自动关闭。

领红包时记录 IP 地址,同一 IP 只能领一份:「回帖即领」的,该 IP 已有其他账号领过,再领会被拒绝;「随机抽取」的,同一 IP 只有第一个回帖的账号参加抽取。

打赏主题

可对他人主题打赏烧饼,金额限于 1、2、5、8、10 饼。同一主题每人限打赏一次,不得打赏本人主题,打赏后不可撤销。

打赏会把相应烧饼从打赏人转给作者,不增加成长值,因此不影响等级。

等级

等级按当前成长值确定。消费烧饼不影响成长值。成长值只在这几种情况下减少,等级可能随之降低:主题或回帖被删除,追回它带来的成长值;管理员调整成长值;受到违规处罚,扣除成长值。等级排行按累计成长值排序。

每升一级发一次升级奖励:升到 Lv.N 得 3×N 烧饼,另加 0 到基础的 100% 之间的随机烧饼,比如升到 Lv.10 得 30 烧饼再加 0–30 随机。每个等级只发一次:掉级后再升回来不再发;一次跨好几级的,每一级都发。升级奖励只加烧饼,不加成长值,记在烧饼明细的「升级奖励」里。

  1. Lv.1 初来乍到 0
  2. Lv.2 新手上路 30
  3. Lv.3 初识社区 70
  4. Lv.4 渐入佳境 130
  5. Lv.5 小有收获 200
  6. Lv.6 经常露面 280
  7. Lv.7 熟悉面孔 370
  8. Lv.8 热心新人 470
  9. Lv.9 社区常客 580
  10. Lv.10 崭露头角 710
  11. Lv.11 活跃成员 850
  12. Lv.12 热心成员 1000
  13. Lv.13 进阶成员 1160
  14. Lv.14 资深成员 1340
  15. Lv.15 交流能手 1530
  16. Lv.16 讨论达人 1720
  17. Lv.17 分享达人 1940
  18. Lv.18 互动达人 2160
  19. Lv.19 人气成员 2390
  20. Lv.20 社区达人 2640
  21. Lv.21 热心答主 2900
  22. Lv.22 优质答主 3170
  23. Lv.23 进阶答主 3450
  24. Lv.24 资深答主 3750
  25. Lv.25 解惑能手 4060
  26. Lv.26 答疑达人 4380
  27. Lv.27 知识达人 4710
  28. Lv.28 经验达人 5050
  29. Lv.29 社区行家 5400
  30. Lv.30 社区专家 5770
  31. Lv.31 优质创作者 6150
  32. Lv.32 活跃创作者 6540
  33. Lv.33 进阶创作者 6940
  34. Lv.34 资深创作者 7360
  35. Lv.35 内容能手 7790
  36. Lv.36 内容达人 8220
  37. Lv.37 内容专家 8680
  38. Lv.38 创作先锋 9140
  39. Lv.39 创作名家 9610
  40. Lv.40 创作大师 10100
  41. Lv.41 社区状元 10600
  42. Lv.42 社区精英 11110
  43. Lv.43 社区先锋 11630
  44. Lv.44 社区骨干 12170
  45. Lv.45 社区中坚 12720
  46. Lv.46 社区翘楚 13280
  47. Lv.47 社区领航者 13850
  48. Lv.48 社区楷模 14430
  49. Lv.49 社区榜样 15020
  50. Lv.50 社区博士 15630
  51. Lv.51 博闻强识 16250
  52. Lv.52 见多识广 16880
  53. Lv.53 经验之谈 17520
  54. Lv.54 真知灼见 18180
  55. Lv.55 独具慧眼 18850
  56. Lv.56 深思熟虑 19520
  57. Lv.57 洞察秋毫 20220
  58. Lv.58 明辨是非 20920
  59. Lv.59 卓有见地 21630
  60. Lv.60 智识达人 22360
  61. Lv.61 社区学者 23100
  62. Lv.62 社区智者 23850
  63. Lv.63 知识导师 24610
  64. Lv.64 经验导师 25390
  65. Lv.65 社区导师 26180
  66. Lv.66 答疑名师 26980
  67. Lv.67 交流名师 27790
  68. Lv.68 分享名师 28610
  69. Lv.69 社区名师 29440
  70. Lv.70 一方名家 30290
  71. Lv.71 社区名家 31150
  72. Lv.72 知名达人 32020
  73. Lv.73 知名专家 32900
  74. Lv.74 资深专家 33800
  75. Lv.75 权威专家 34710
  76. Lv.76 社区泰斗 35620
  77. Lv.77 博学大家 36560
  78. Lv.78 一代大家 37500
  79. Lv.79 社区名宿 38450
  80. Lv.80 社区元老 39420
  81. Lv.81 荣誉元老 40400
  82. Lv.82 功勋元老 41390
  83. Lv.83 社区先驱 42390
  84. Lv.84 社区领航者 43410
  85. Lv.85 社区守望者 44440
  86. Lv.86 社区奠基者 45480
  87. Lv.87 社区典范 46530
  88. Lv.88 社区标杆 47590
  89. Lv.89 社区之星 48660
  90. Lv.90 社区之光 49750
  91. Lv.91 卓越贡献者 50850
  92. Lv.92 杰出贡献者 51960
  93. Lv.93 非凡贡献者 53080
  94. Lv.94 荣耀贡献者 54220
  95. Lv.95 传奇贡献者 55370
  96. Lv.96 社区传奇 56520
  97. Lv.97 荣耀传奇 57700
  98. Lv.98 不朽传奇 58880
  99. Lv.99 巅峰传奇 60070
  100. Lv.100 永恒之星 61280

使用烧饼

下列支出只扣烧饼,不扣成长值。

悬赏范围
2 至 10 分
悬赏主题条数
每天 1 个,每周 2 个,每月 4 个按 UTC 计,每周从周一算起;删掉的也算;管理人员和指定的用户组不受此限
投票主题条数
每天 1 个,每周 2 个,每月 4 个同上
抽奖主题条数
每天 1 个,每周 2 个,每月 4 个同上
同时进行
红包、悬赏、抽奖主题合计 1 个上一个结束之前不能发下一个:红包领完或到期结算、悬赏采纳或撤销、抽奖开奖或取消。投票不算;管理人员和指定的用户组不受此限
发起投票
0 分
参与投票
0 分/票每人一票;主题关闭后投票结束,不能再投
发起抽奖
10 分抽奖被取消时退回
参与抽奖
1 至 10 分由发起人在该范围内自定;审核制抽奖不收
楼主置顶回帖
5 分/条每个主题最多同时置顶 3 条,撤下不退
主题被移动版块
10 分发错版块被管理人员移走时扣作者的,同一主题只扣一次
修改用户名
改名卡 50000 大米/次每 180 天可修改一次,详见「注册与账号」
道具与靓号
按标价(大米)1 烧饼兑换 100 大米,见第六节「烧饼商城」

上传失败时,已扣烧饼自动退回。扣除和退款均可在烧饼明细中查询。

下列成员上传不扣烧饼:版主与管理员。

四、签到

每日可在签到页面完成一次签到。

每日签到
+1~10 随机范围内每个数概率相同
连续签到
+10 / +50 / +200 / +1000连续每 7 天再 +10、每 30 天再 +50、每 100 天再 +200、每 365 天再 +1000,几个周期各自计算,同一天碰上几个就都发
签到暴击
当日 ×2每次 1% 概率;48 小时内发过回帖 5%,发过主题 10%。当天登录过但忘了签到的,次日由系统自动补签(基础奖励按 1 饼计,连续奖励照发,不参与暴击,连续天数不中断)
全勤奖励
+30当月每日签到,次月发放
补签
每次用一张补签卡每月至多 4 次,每周(周一至周日)至多 1 次。补签卡在烧饼商城出售,1500 大米一张,背包里最多存 4 张

补签在签到页点日历上漏掉的那一格,补上时自动用掉一张补签卡;补不成(没有可补的日子、次数已用完、那一天已经有记录)时卡不会用掉。补签只能补本月漏掉的最近一天,不能补今天,也不能补注册之前的日子。补签只把这一天填上、把连续签到接回来,不发这一天的签到奖励,不参与暴击,也不加成长值;补上的这一天计入全勤。已经过去的日子不因补签补发连续奖励,之后签到按接上的连续天数计算。

断签仅重置连续天数,不扣回已获烧饼。签到日期按 UTC 计算,每天在 UTC 0 点换日。

五、虚拟积分说明

烧饼、成长值、大米、毛豆、游戏币、馒头,以及烧饼商城、烧饼银行、烧饼彩票、烧饼娱乐和烧饼证券里的余额、利息、奖金与价格,都是本站内部的虚拟积分记录,只能在本站内使用。

  • 虚拟积分没有现金价值,不是货币,也不是任何形式的金融资产或债权。
  • 本站不出售烧饼、大米或游戏币,不接受任何充值,也不把它们兑换成现金、实物或其他网站的积分。
  • 「银行」「利率」「借款」「彩票」「奖池」「金库」等名称只是站内功能的叫法。本站不提供真实的存款、借贷、证券、彩票或博彩服务,站内不发生任何现金交易。
  • 奖池是彩票的奖金池,详见第八节;金库由烧饼金库(论坛自己的账户)和五家公司的账户组成,详见第六节。
  • 禁止在站内外以现金、实物或其他有价物买卖烧饼、游戏币、道具、靓号或账号。违者按第十三节处理,相关积分和物品可以收回。
  • 积分的数值、规则和功能可以调整、暂停或停止,本站不因此给予补偿。

彩票和游戏的结果由随机数决定,长期参与的平均所得低于投入。请把它们当作消遣,控制花在上面的时间,不要因此影响学习、工作和生活。觉得难以自制时,请停止使用这些功能。

六、烧饼商城

在烧饼商城可以购买宠物、道具、靓号和域名、邮箱代金券。商城用大米结算:1 烧饼兑换 100 大米,兑换不收手续费。大米可以换回烧饼,每 100 大米换 1 个,另收 10% 手续费(每换回 1 个烧饼多扣 10 大米),手续费进金库的烧饼商城账户;换回不需要验证邮箱。购买时大米不够的,先用钱包里的烧饼按同样的比例补足差额。用烧饼兑换大米、购买和卖回须先验证邮箱。价格以购买时显示的为准,购买后不退款。

道具

道具买入后存入背包,使用时生效。道具只供本人使用,不能转让或赠送。有期限的道具从使用时起计算;同类道具在背包中的存量有上限。使用置顶卡推广的帖子被版主撤下,或被移到别的版块时,推广随即结束,置顶卡不退。管理员赠送的道具如果送错了人,管理员可以收回:会通知你并写明原因,正在生效的效果一并撤下,「道具交易记录」里记为「管理员收回」;已经用掉、效果撤不回的(如改名卡)不收回,自己花大米买的道具也不会这样收回。

靓号标样式分胶囊系列和双拼系列,每款有 30 天的和永久·限量的(价格是 30 天的十倍,全站限量,每人限买一个,卖完不补)。只有持有靓号或买了自有靓号标的会员可以购买和佩戴,自有靓号标还在背包里没有使用的也可以。自有靓号标不限号码,持有商城靓号的会员也可以佩戴,佩戴后靓号显示为金色。胶囊 · 金色和自有靓号标同色,买了自有靓号标的会员不能购买;胶囊 · 橙色和商城靓号同色,持有靓号的会员不能购买。

自有靓号标和各款样式同一时间只能佩戴一个:戴上一个,原来戴着的放回背包。30 天款从购买时起计时,不论是否佩戴,到期作废;到期前可以随时摘下、换戴。全部摘下后恢复默认:普通 UID,持有商城靓号的为橙色。靓号卖回或被收回、又没有用过自有靓号标的,样式暂不显示、不退款。佩戴和摘下都会收到一条系统通知。

身份与签到
500~50000 大米改名卡、签到暴击卡、补签卡
宠物改名卡
10000 大米宠物改名卡
自有靓号标
50000 大米自有靓号标
胶囊系列
10000~50000 大米胶囊 · 橙色、胶囊 · 金色、胶囊 · 中国红、胶囊 · 明黄、胶囊 · 翡翠绿、胶囊 · 青色 等 14 种
双拼系列
30000~80000 大米双拼 · 黑 · 玫瑰金、双拼 · 黑 · 香槟金、双拼 · 黑 · 铂银、双拼 · 墨绿 · 翡翠、双拼 · 暗红 · 红宝石、双拼 · 深蓝 · 蓝宝石 等 11 种
永久·限量
100000~800000 大米胶囊 · 橙色·永久、胶囊 · 金色·永久、胶囊 · 中国红·永久、胶囊 · 明黄·永久、胶囊 · 翡翠绿·永久、胶囊 · 青色·永久 等 25 种
名字颜色与特效
10000~50000 大米红色名字、橙色名字、金色名字、绿色名字、青色名字、蓝色名字 等 11 种
永久·限量
100000~500000 大米红色名字·永久、橙色名字·永久、金色名字·永久、绿色名字·永久、青色名字·永久、蓝色名字·永久 等 11 种
标题高亮
2000~20000 大米标题高亮 1 小时、标题高亮 8 小时、标题高亮 24 小时
置顶推广
10000~100000 大米版块置顶 24 小时、全局置顶 1 小时、全局置顶 8 小时、全局置顶 24 小时
动图头像
50000 大米动图头像卡
头像框
30000~300000 大米黑铁头像框、青铜头像框、白银头像框、黄金头像框、铂金头像框、翡翠头像框 等 10 种
永久·限量
300000~3000000 大米黄金头像框·永久、铂金头像框·永久、翡翠头像框·永久、钻石头像框·永久、大师头像框·永久、宗师头像框·永久 等 7 种

宠物

  • 商城的宠物部门现有 79 只宠物,由管理员上架和定价。30 天的 5000 大米,永久的 50000 大米,每只的价格以商城标价为准。
  • 宠物按分类摆放:萌宠、动漫、游戏、AI、Cosplay、网红、网络梗、怀旧,每类一个标签页,「全部」里按这个顺序一类一类排下来,还没分类的排在最后。
  • 永久的宠物限量:每只最多 500 位会员永久拥有(以商城卡片上标的为准),卖完不补,先到先得;从 30 天升成永久也占一个名额。30 天的不限量,永久的卖完了照样可以买 30 天的。
  • 30 天的从购买时起计时,不论放没放出来,到期收回;还没到期时再买一次,在原来的到期日上加 30 天。永久拥有的同一只不能再买。
  • 买下的宠物放在背包里,数量不限。每只可以放到四个地方:右下角(你看的每个页面,只有你自己看得到)、主帖和回帖(你发的主题帖、回帖左边作者栏里,看帖时选了简洁版的人看不到)和个人主页。右下角、主帖、回帖各放一只,放了新的,原来那只自动撤下;三处可以是同一只,也可以各不相同,也可以空着。主帖、回帖和主页上的宠物别人都看得到。不想看别人回帖里的宠物,可以在个性设置里关掉,只影响你自己看到的。
  • 个人主页的宠物一栏最多摆 12 只,在背包里点「主页」摆上,可以调整先后。30 天的到期后从所有位置自动撤下。
  • 右下角的宠物会提醒你有新通知、未读私信和今天还没签到,按你电脑上的时间问候你,待久了提醒你喝水、休息,玩游戏时给你加油。逗逗 TA(点一下)会随机做个动作,按住可以拖到页面上任意位置。在个性设置里可以把点一下、点两下改成快捷按钮:回首页、回到页面顶部、打开商城、背包、签到、烧饼娱乐、烧饼工具、我的通知,或者本站的某个页面。右键点 TA 可以从右下角撤下(在背包里重新放上),或者让 TA 今天先别说话;在个性设置里可以让 TA 一直安静。
  • 宠物页还卖宠物改名卡,10000 大米一张,不限购,但要永久拥有至少一只宠物才能买,也只能给永久拥有的宠物用,30 天的宠物不能改名。在背包的宠物卡片上用一张,可以给这只宠物起名字(最多 12 个字)、定 TA 怎么称呼你(最多 8 个字),留空就是原名、用你的用户名。新名字显示在你的主帖、回帖和个人主页上,点一下 TA 会说「我是(称呼)(你的用户名)的「(名字)」」,右下角的 TA 问候你时也用这个称呼。一张卡绑定一只:第一次改用掉一张,以后这只随时可以再改,不用再花卡;别的宠物要改再用一张。和现在一样的不扣卡。名字和称呼和用户名的规则一样:只能用半角字母、数字和汉字(不能有空格和符号),不能全是数字,不能用保留的词,不能有违规词;不合适的由管理员恢复成默认,卡不退。
  • 宠物和宠物改名卡只供本人使用,不能转让或赠送,购买后不退款。

勋章

  • 商城的勋章馆列出全部勋章。勋章不卖,只能挣:达到条件的由系统自动发放(每十分钟检查一次,签到和设精华是当场发;论坛水王按月评,下个月 1 号颁发上个月的),其余由管理员颁发,得到时会收到通知。每得一枚随机奖励 50~100 烧饼(只加烧饼,不加成长值,明细里记作「勋章奖励」);周年同行每多一年、论坛水王和可以重复颁发的勋章每多一次,也各奖励一次。同一枚勋章被收回后再颁发,不再奖励。
  • 得到的勋章全部显示在你的个人主页上,所有人都看得到;帖子里最多戴 4 枚,显示在你每一楼帖子左边的作者栏里(看帖时选了简洁版的人看不到),戴哪几枚在背包里选。刚得到的勋章,戴着的不满 4 枚时自动戴上。
  • 自动发放的勋章是对做到过的事的记录,后来条件不满足了(比如断签、精华被取消)也不收回。作弊、刷奖得来的,管理员可以收回,收回的不会再自动发回。
  • 勋章不能转让、不能赠送,也不能卖回。
连续签到 30 天
自动发放连续签到 30 天,按你历史上最长的一次连续算,后来断签也不收回
连续签到 100 天
自动发放连续签到 100 天,按你历史上最长的一次连续算
连续签到 365 天
自动发放连续签到 365 天,按你历史上最长的一次连续算
精华帖作者
自动发放你发的主题第一次被设为精华
分享达人
自动发放累计 5 篇主题被设为精华(主题删了不算)
排列三头奖
自动发放排列三中头奖
排列五头奖
自动发放排列五中特等奖
大转盘头奖
自动发放幸运大转盘转出头奖
老虎机头奖
自动发放老虎机拉出头奖
皇家轮盘头奖
自动发放皇家轮盘中头奖
神殿奖池
自动发放黄金神殿拿走整个奖池
神殿六法老
自动发放黄金神殿六列都出法老
神殿猫后五印
自动发放黄金神殿猫神占满至少五列
刮刮饼王
自动发放烧饼刮刮乐刮出三个饼王徽,拿走整个奖池
百倍出炉
自动发放烧饼刮刮乐刮出三个烤炉,中百倍大奖
开坛元老
自动发放2026 年 8 月 23 日 之前注册的会员,按注册先后前 3000 名
周年同行
自动发放注册满一年,并且这一年里签到满 100 天或发帖满 1000 篇(主题加回帖)
热心饼友
管理员颁发热心帮助别的会员,由版主或管理员认可后颁发
原创工匠
管理员颁发原创的插件、工具或美术作品被论坛采用,由管理员颁发
捉虫能手
管理员颁发,可多次报告的问题被确认是真的,每确认一次颁发一次
社区贡献者
管理员颁发为社区做了特别的贡献,由管理员颁发
活动冠军
管理员颁发,可多次论坛官方活动的冠军,每次活动颁发一次
论坛水王
自动发放,可多次论坛水王按自然月评(按 UTC 算):主题加回帖最多的会员,并列第一的都发,下个月 1 号颁发;删掉的帖子不算,机器人、被禁言或禁止访问的和注销中的账号不参加。每个月都能拿,拿几次显示「×几」。

靓号

  • 靓号由管理员上架,按标价购买。每个账号同一时间只能持有一个靓号。禁言期间不能购买。
  • 买入的靓号成为你的展示 UID,个人主页地址随之变为 /u/号码/。原来的号码同时释放,旧的主页地址失效,该号码以后可能由他人使用。
  • 购买的靓号可以卖回论坛,退还买价的一半(大米),款项从金库的烧饼商城账户支付。卖回后 UID 换成一个新的普通号码,不恢复原来的号码;卖回的靓号收回论坛的靓号池,由管理员决定是否重新上架。管理员赠送的靓号不能卖回。
  • 账号受到违规处罚时,管理员可以收回靓号。收回后 UID 恢复为注册时的号码;该号码已被他人使用的,改为分配一个新的普通号码。

域名

  • 域名板块出售 doma.in 二级域名注册代金券。兑换码由 doma.in 发行,在 doma.in 登录后兑换成账户余额,用于注册 doma.in 下的二级域名;兑换和之后的使用受 doma.in 自己的条款约束。
  • 价格:5 USD 面额 50000 大米,50 USD 面额 500000 大米,500 USD 面额 5000000 大米。每次最多买 10 张。
  • 每人最多同时持有 10 张未使用的域名兑换码;已兑换、已过期或在 doma.in 被作废的不计入。论坛会定时向 doma.in 查询兑换码是否已兑换。
  • 兑换码只在你自己的「我的兑换码」里显示完整内容。有有效期的兑换码以显示的到期时间为准,剩余不足 7 天的不会卖出。
  • 兑换码售出后不退款。兑换码在 doma.in 被作废的,由管理员视情况决定是否退回大米。

邮箱

  • 邮箱板块出售 email.sb 邮箱余额代金券。兑换码由 email.sb 发行,在 email.sb 登录后兑换成账户余额,用于在 email.sb 买邮箱地址、短地址、存储包和发信套餐;兑换和之后的使用受 email.sb 自己的条款约束。
  • 价格:5 USD 面额 50000 大米,50 USD 面额 500000 大米,500 USD 面额 5000000 大米。每次最多买 10 张。
  • 每人最多同时持有 10 张未使用的邮箱兑换码;已兑换、已过期或在 email.sb 被作废的不计入。论坛会定时向 email.sb 查询兑换码是否已兑换。
  • 兑换码只在你自己的「我的兑换码」里显示完整内容。有有效期的兑换码以显示的到期时间为准,剩余不足 7 天的不会卖出。
  • 兑换码售出后不退款。兑换码在 email.sb 被作废的,由管理员视情况决定是否退回大米。

金库

  • 金库由烧饼金库(论坛自己的账户)和五家公司(烧饼商城、烧饼彩票、烧饼银行、烧饼娱乐、烧饼交易所)的账户组成,各账户的余额和利息公开在烧饼银行的公司存款榜上,点进去能看这个账户每一笔进出的流水和最近 30 天的汇总;流水只写这笔钱是什么,不显示是哪位会员。
  • 公司账户收自己业务的收入:商城收入和大米换回烧饼的手续费(大米按 100 : 1 折成烧饼)进烧饼商城,抽奖主题的开奖费和报名费、毛豆兑回烧饼的手续费(毛豆按 1000 : 1 折成烧饼)进烧饼彩票,游戏币兑回烧饼的手续费进烧饼娱乐,馒头兑回烧饼的手续费进烧饼交易所。
  • 烧饼娱乐是游戏的庄家:每天 UTC 0 点后,把前一天所有游戏的押注(含抽成)减去派奖(游戏奖池里攒着、留给以后中奖者的币不算)按 100 币折 1 烧饼,记一笔「游戏净收益」。庄家赢了进账(先冲减待补亏损),输了从烧饼娱乐的账户赔;烧饼娱乐还没上市,账上不够的部分记为待补亏损,等它上市时由论坛一次补足。会员赢的游戏币照付,不受影响。斗地主、牛牛、炸金花、德州扑克、麻将、五子棋、象棋、围棋是会员之间对赌,只有抽成和入场费算进来。经典小游戏(超级冒险、植物大战僵尸 2、坦克大战、红警、祖玛、割绳子)的入场费算押注,没有派奖。没有押注的游戏奖励不算进游戏净收益:植物大战僵尸 2 以前发的过关奖励(2026 年 10 月 22 日起停发)是论坛的活动奖励,超级冒险因为程序问题补发、补结算的奖励是论坛的一次性纠错,都由烧饼金库每天按实际发出的游戏币付,不由烧饼娱乐出,也不算它的利润或亏损。
  • 烧饼娱乐是游戏的庄家:每天 UTC 0 点后,把前一天所有游戏的押注(含抽成)减去派奖(游戏奖池里攒着、留给以后中奖者的币不算)按 100 币折 1 烧饼,记一笔「游戏净收益」。庄家赢了进账(先冲减待补亏损),输了从烧饼娱乐的账户赔;烧饼娱乐还没上市,账上不够的部分记为待补亏损,等它上市时由论坛一次补足。会员赢的游戏币照付,不受影响。斗地主、牛牛、炸金花、掼蛋、麻将、五子棋、象棋、围棋是会员之间对赌,只有抽成和入场费算进来。经典小游戏(超级冒险、植物大战僵尸 2、坦克大战、红警、祖玛、割绳子)的入场费算押注,没有派奖。没有押注的游戏奖励不算进游戏净收益:植物大战僵尸 2 以前发的过关奖励(2026 年 10 月 22 日起停发)是论坛的活动奖励,超级冒险因为程序问题补发、补结算的奖励是论坛的一次性纠错,都由烧饼金库每天按实际发出的游戏币付,不由烧饼娱乐出,也不算它的利润或亏损。
  • 彩票自负盈亏:各公司不再把收入拨进彩票奖池。以前欠下的拨款照样每天先补给排列五奖池,补完为止。
  • 论坛特许经营费:每天 UTC 0 点后,烧饼商城每周固定 5,000 烧饼,加上前一天营业收入的 30%,把钱交给烧饼金库。每周固定的部分按天收七分之一,周一到周日加起来正好是这个数,当天没有收入也照收。营业收入和原来拨奖池用的是同一个数,再减去当天付出的退款(靓号回收、代金券退款),减到 0 为止;按这一天结束时生效的数收,改动只管改动以后的日子。只从公司的自由现金里付,付不出的部分记为欠论坛的特许经营费,以后有钱先补。特许经营费算公司的成本,从周利润里扣除。
  • 会员手里的大米、毛豆、游戏币,按 100 大米、1000 毛豆、100 币折 1 烧饼,记为烧饼商城、烧饼彩票、烧饼娱乐的会员备付金;烧饼交易所的会员备付金就是馒头的准备金。备付金每天 UTC 0 点后按会员当时的持有量核对一次,在公司页公开,和公司自己的余额分开记:不计入公司存款榜的排名,不拨给彩票奖池,不用于分红或支付。
  • 各账户只按公司自己的余额、当天的活期利率每天计息,按月计入余额;利率为负时同样扣减,最多扣到余额为零。会员备付金(包括馒头背后真实的证券储备)是留着兑付会员的钱,不计息;2026 年 10 月改规则之前按余额加备付金计过的利息不变。
  • 靓号卖回等公司该付的钱从对应公司的账户支付,会员照样当场拿到。公司账户不够时,差额由公司在管理员给它定的桥接额度和有效期内向烧饼银行借款:利率是当天活期基准利率加 2%,按天计息。每天拨完彩票奖池以后还款:公司的自由现金全部用来还;不够欠款的 1% 时,用注资和增发募集来的受限资本补足到这个数;先还利息、再还本金。受限资本平时不拿去还款、不用于分红。银行自己不够借时由论坛拆借给银行,这是新发行的烧饼,不计息,公开记账,银行收回钱后先还论坛。超过桥接额度时,会员的靓号卖回、域名代金券退款不拒付,记为公司欠你的应付款,资金到位后按先后自动发到你的大米钱包,登记和发放时都会通知你;彩票和游戏奖池那一天不垫款;公司的亏损记为待补亏损。以前由烧饼金库自动补足,2026 年 10 月起不再这样,烧饼金库自己也不再自动注资;唯一的例外是下面说的游戏激励奖励和纠错补发:游戏币已经发到会员手里,烧饼金库不够付时由论坛按名注资补足,记在公开流水里。
  • 管理员发的群发奖励、定向奖励从管理员选定的金库账户支付(默认烧饼金库),一批记一笔「奖励支出」,发不出去的(比如发放前被禁访的会员)发完后一笔退回。群发奖励可以发烧饼,也可以发游戏币、大米或毛豆:发的不是烧饼时,金库按兑换比例付出对应的烧饼,奖励直接进你那种货币的钱包,流水里记「群发奖励」,成长值照常记在烧饼流水里;后台调整加的烧饼从烧饼金库支付。账户余额不够时不发,要先由论坛注资。违规处罚、复读和后台调整扣的烧饼进烧饼金库,记为「处罚收入」,扣成负数的部分不算;违规处罚扣的游戏币按 100 币折 1 烧饼进烧饼娱乐。这两种都不是公司的业务收入,不拨给彩票奖池。签到、发帖、被支持、精华等按规则自动发的烧饼不经过金库。

七、烧饼银行

烧饼银行保管烧饼并计付利息。存入活期须先验证邮箱;取出和提前支取不受此限。烧饼银行已经停止新开定期,之前开立的定期照下面的规则到期付息,也可以提前支取,直到 2026-12-31 年底清退(见本节末尾)。

活期利率
当天的基准利率基准利率每天随机小幅浮动,长期围绕 2%,范围 -1%~8%,可能为负
定期
3、6、12 个月已开的定期在开立时锁定了当天基准利率分别加 1%、2%、3%,不低于 0
单笔存取
至多 1000000000 烧饼
  • 烧饼只能在钱包和活期之间转入、转出。定期从活期开立,到期后本金和利息回到活期。
  • 活期按每天结束时(UTC)的余额逐日计息,日利率为年利率 ÷ 365;每月最后一天结算一次,取整(四舍六入、逢五取偶)后计入活期。
  • 定期到期一次付息,利息为本金 × 年利率 × 月数 ÷ 12,取整方式同上。
  • 定期可以提前支取,此时原定利率作废,改按存期内每天的活期利率计息,与一直存放在活期相同,结果不低于本金。当天开立当天支取不计息。
  • 利息只计入银行,不增加成长值。银行内的烧饼不计入用户卡片和排行榜,也不能直接用于站内消费,须先取回钱包。
  • 账号被封禁期间,活期不计息。
  • 基准利率由公开的 drand 随机数决定,算法公开,见后厨快报。

年底清退:活期和定期全部退回钱包

烧饼银行(旧银行)在年底清退:活期余额和还没到期的定期,全部连本带息退回烧饼钱包。规则如下。

  • 2026-12-31(UTC)是最后计息日,当天照常计息。从 2027-01-01 00:00(UTC)起,银行停止存入、开立定期和提前支取,已开的定期也不再按到期付息;从活期取出不受影响。
  • 到 2027-01-01 00:00 仍在计息的定期,按开立时锁定的年利率,计息天数从开立当天(UTC)算到 2026-12-31,首尾两天都算,2026-12-31 当天开立的算 1 天。2027-01-01 以后的日子不计息,原定到期日在这之后的,也不按整个期限付息。
  • 利息 = 本金 × 年利率 × 天数 ÷ 365。同一会员的所有定期,先把精确利息加总,再取整一次(四舍六入、逢五取偶),不逐笔取整。
  • 原定到期日在 2027-01-01 00:00 之前、还没来得及结算的定期,照原约定按整个期限付息。
  • 12 月的活期利息照原规则逐日计息、月底结算,封禁期间照旧不计,不和定期清退利息合并取整。
  • 2027-01-01 当天的日结和 12 月的活期结算都完成后,银行自动清退:定期本金和清退利息先回到活期,再把整个活期余额退回钱包,最晚 2027-01-04 23:59(UTC)前完成。到了这个时间日结或 12 月的活期结算还没完成的,不再等:先把定期本息和当时的活期余额退回钱包,12 月的活期利息结算出来后再自动退回钱包。被封禁的会员同样退回本金和利息。
  • 每位会员的应付金额在付款前先记录下来;付款中途出错时,按原记录补付,不重新计算,不重复支付。

年底清退不是银行关门,是旧账户交接:烧饼银行照常营业,之后换成新银行。新银行由烧饼银行自己经营,存款是银行欠会员的钱,利息由银行自己付,不由论坛新发烧饼来付;取款时银行现金一时不够,按先后排队、有钱就补付;另设存款保障基金,按规则先照顾小额存款,保障有额度。旧账户的钱可以自愿转入新银行,不转的年底照样全部退回钱包。新银行的开放时间和利率在开放前公布。

新银行

新银行和上面的旧银行分开记账,现在未开放:管理员发布存款合同、存款保障基金实缴到位以后才开放。

  • 存进新银行的烧饼是烧饼银行欠你的钱:现金放在烧饼银行在金库的账户里,记为受限资金,不拿去还烧饼银行的借款、不用于分红,也不借给别的公司。存入和从旧银行转入前须先验证邮箱,并勾选同意当时的存款合同;合同改版后要重新同意。
  • 活期年利率 0%,由管理员设定,改动从改的那天(UTC)起算。按每天(UTC)的最低余额逐日计息:一整天都在银行里的钱才算,当天存入的从第二天起计息,当天取出的部分那天不计,存进去不满 24 小时就取走的没有利息。日利率为年利率 ÷ 365;每月最后一天结算一次,取整(四舍六入、逢五取偶)后计入新银行余额。利息只用烧饼银行自己的钱(它的现金扣掉欠存款人的部分)支付,不向论坛借,也不由论坛新发烧饼来付;自己的钱不够付这个月的利息时,利息照样记入你的余额,成为它欠你、暂时没有现金对应的钱。账号被封禁期间不计息。
  • 取款随时可以申请,新银行停止接受存款时也可以;只有每天 日结期间和银行的其他操作一样暂停,日结完自动恢复。烧饼银行现金不够时,付不了的部分进入提款队列,按申请先后补付,可以分几次付清,每次到账都会通知你;排队中的钱仍是银行欠你的,不会因为等待、周末或系统重试而消失,但从离开余额进入队列的那一刻起不再计息。有人排队时,新银行暂停存入和转入,后来的取款排在后面。烧饼银行的现金少于它欠存款人的钱(会员的余额、排队中的取款和存款保障基金的代位债权)时,新银行同样暂停存入和转入,补足以后恢复。
  • 旧银行年底清退之前,可以自愿把旧活期转入新银行,也可以把一笔旧定期按原来的提前支取规则(定期利率作废,按每天的活期利率计息)结清后,连本带息转入。清退开始以后就不能再转了。不转入不影响旧银行的任何权益,年底照常退回钱包。
  • 存款保障有限,按公式分配,不保证全额。存款保障基金是一只独立账户,钱由管理员事先实缴(从烧饼金库转入,或由论坛新发行),公开记账,不存回烧饼银行。烧饼银行付不出时,按同一时刻的快照计算每人的剩余债权 c(余额加排队中的取款):先计 e = min(c, 0)、p = min(e, 0);基金不够付所有人的 p 时,按 p 的比例分完;够的话先付每人的 p,剩下的再按 e − p 的比例分,每人不超过自己的 e。与申请先后无关。这样的处置在新银行的整个存续期只做一次:0 是每人一共能得到的保障上限,不是每次处置的上限;一次处置开始赔付以后只能把它付完,不会再算第二次。赔付直接进钱包,你在新银行的债权相应减少,基金取得同额的债权,以后烧饼银行有钱时按队列顺序归还基金。
  • 注销账号时,新银行里的余额和排队中的取款视为放弃。

八、彩票

毛豆

  • 彩票用毛豆计价和结算,奖池也以毛豆计。1 烧饼 = 1000 毛豆。
  • 在烧饼彩票页面可以用烧饼兑换毛豆,不收手续费,须先验证邮箱。购买时毛豆不够的,会在同一次操作里先用钱包里的烧饼按整数兑换补足。
  • 毛豆可以随时兑回整数个烧饼,另收兑回金额的 10% 作手续费(以毛豆支付),手续费进金库的烧饼彩票账户。兑回不需要验证邮箱。
  • 奖金计入毛豆钱包,不增加成长值。

烧饼彩票 · 排列五

烧饼彩票有排列五和排列三两种。排列五每天一期,每注猜一个 5 位数,每位 0~9。

每注
1000 毛豆
单次购买
至多 100 注
每人每期
至多 500 注
销售与开奖
开售, 停售,次日 开奖
  • 开奖号码与所购号码逐位比较,同一位置数字相同算对一位。5 位全对为特等奖,对 4 位为一等奖,对 3 位为二等奖,对 2 位为三等奖。每注只按最高的奖级计算。
  • 一、二、三等奖从当期销售额的 50% 中按 15 : 10 : 5 分配;特等奖从奖池支付,为奖池的 80%。同一奖级的奖金由该级所有中奖注平分。
  • 无人中奖的奖金和销售额的其余部分留在奖池,滚入下一期。彩票自负盈亏,金库不再往奖池拨钱。每期开奖后奖池(按账面计)低于 10000000 毛豆的,由烧饼彩票垫钱补足(它不够时向银行借);以后奖池攒到保底线加垫款以上,先把垫款还给烧饼彩票。
  • 购买须先验证邮箱,购买后不退。奖金计入毛豆钱包,不增加成长值。
  • 开奖时奖池的现货不够付全部奖金的(预收的票款会让现货少于账面),一、二、三等奖先足额付清,特等奖按现货能付的部分按比例先付,其余记为「待兑付」,在毛豆明细里写明先付和待兑付各多少。之后奖池的现货高于保底、又不占用其他期预收的票款时,系统按中奖先后自动陆续兑付,不需要申请。
  • 开奖号码由 drand 公开随机数生成,每期使用的轮次在开售时公布。停售时公布全部注单的哈希;开奖后公布每一注的号码、买家和中奖情况。

烧饼彩票 · 排列三

排列三每天 2 期,每 12 小时开一次,每注猜一个 3 位数,每位 0~9。

每注
1000 毛豆
单次购买
至多 100 注
每人每期
至多 100 注(每期分开算)
销售与开奖
每天 和 开售,每期开售 12 小时后开奖,开奖前 10 分钟停售
  • 开奖号码与所购号码逐位比较,同一位置数字相同算对一位:3 位全对为特等奖,对 2 位为一等奖,对 1 位为二等奖。每注只按最高的奖级计算。
  • 一等奖从当期销售额的 25% 中支付,二等奖从当期销售额的 15% 中支付,各由该级的中奖注平分;特等奖从排列三奖池支付,为奖池(扣除本期一、二等奖后)的 80%。
  • 排列三有独立的奖池,和排列五分开:开张时由论坛注资,销售额除去本期一、二等奖之外都留在奖池,无人中奖的奖金也滚入下一期。它不放贷、不保底补足,付出的奖金不会超过奖池,因此没有待兑付。
  • 购买须先验证邮箱,购买后不退。毛豆不够时先用钱包里的烧饼按整数兑换补足。奖金计入毛豆钱包,不增加成长值。
  • 开奖号码同样由 drand 公开随机数生成(算法同排列五,前缀为 bbs-pl3),每期的轮次在开售时公布;停售时公布注单哈希,开奖后公布每一注的号码、买家和中奖情况。

烧饼彩票 · 批量自选与自动投注

  • 批量自选:在排列五、排列三各自的批量自选页一次填多个号码,一行一注,同一个号码写几行就买几注。每次的注数和每人每期的上限同上;有一行格式不对,整单都不买。
  • 每期自动投注:在自动投注页,排列五、排列三各可以设一个计划,机选若干注或一组固定的自选号码,期数 1~100 期或一直投到自己停止。每期开售后由系统按计划购买,每期只买一次;新保存的计划,当期还在销售的从当期开始。期数只计买成的期。
  • 自动投注默认只用毛豆支付,毛豆不够这一期就不买,并发站内通知;勾选「毛豆不够时用烧饼补」后,与手动购买一样按整数兑换补足。连续 3 期因余额不够没有买成的,计划自动暂停。当期已买的注数加上计划的注数超过每人每期上限的,这一期跳过。账号被禁访、正在注销或邮箱未验证时,计划暂停。
  • 自动投注买到的彩票与手动购买的相同,计入每人每期上限,购买后不退。计划可以随时暂停、继续、修改或删除,删除不影响已经买到的彩票。

预测市场

  • 在预测市场押一道题的正方或反方,用毛豆。每笔最少 1000 毛豆,每人每题合计最多 1000000 毛豆;截止前可以追加,不能撤回、不能换边,同一道题只能押一方。参与须先验证邮箱。押注只用你现有的毛豆,不会动钱包里的烧饼;毛豆不够时先在页面上用烧饼兑换。
  • 开出结果后,论坛抽全部下注额的 10% 作为烧饼彩票的收入,猜中的一方按各自的下注额分剩下的,向下取整到 1 毛豆,余下的按余数从大到小每人 1 毛豆。有一方没人押,或者题目作废,全部下注原数退回,不抽成。页面上的赔率是「押 1 毛豆、猜中能拿回多少」,按当时的彩池估算,截止前会变。
  • 每天自动开六道题,都按数的个位判单双(个位 1、3、5、7、9 为单,0、2、4、6、8 为双):当天排列五的开奖号码,排列三两期的开奖号码,当天(UTC)新发的主题和回复总数(被删除的也算),论坛的账号总数(被禁言、禁访的也算),烧饼综指(以百分之一点计)。彩票的三道题截止在开奖前 30 分钟,开奖后自动结算。后三道截止在当天 UTC 12:00;系统每分钟记一次这个数,截止以后用之后第一个 drand 公共随机数在当天 0:00 到 12:00 这 720 分钟里抽出一分钟,按那一分钟的读数判(截止以后的数不算),题目页公开随机数和算法,谁都可以复算。
  • 每道自动开的题开盘后,AI 机器人 @grok 和 @gork 各押一边,各 1000 毛豆,保证两边都有人押;谁押正方、谁押反方是随机定的,不代表任何判断。它们的押注和会员的一样参与分彩、照常抽成,押注名单里能看到。机器人的毛豆不够时先用它自己的烧饼换,再不够由烧饼彩票补足;烧饼彩票也拿不出来时,这道题机器人就不押。会员提议的题机器人不押。
  • 会员可以提议题目,须先验证邮箱,每人每天最多 3 道。提议时冻结 10000 毛豆押金。管理员审核时可以修改文字、定截止时间后开盘,也可以驳回;驳回的押金不退。提议人不能押自己的题。结算后论坛的抽成达到押金就退回押金,不到就没收;提议人另分全部下注额的 5%(从抽成里出)。会员题截止后由管理员按公开来源开奖,必须写明来源网址;结果有争议或无法判定的,管理员可以作废,全部下注退回,押金由管理员决定是否退还。
  • 押注的毛豆在题目结算前算在预测市场里,不计利息;账号注销时,还没结算的押注照样参与结算,应得的部分归烧饼彩票。

饼市退场

  • 2026 年 10 月起饼市和预制饼停办:中央厨房不再出炉,饼市不再撮合,挂着的单子全部撤销、冻结退回。在外的预制饼全部按买入成本买回,不收手续费,另由烧饼金库按成本的 5% 补一笔利息,一并计入毛豆钱包。赊饼一并取消。后厨快报照常更新。

九、游戏

烧饼娱乐的游戏使用游戏币。

  • 1 烧饼兑换 100 游戏币。游戏币可以兑回烧饼,每 100 币兑 1 烧饼,另收 10% 手续费(每兑 1 烧饼多扣 10 币),手续费进烧饼娱乐的账户。用烧饼兑换游戏币须先验证邮箱,兑回不受此限。
  • 游戏币不能转让,输赢都不影响成长值。
  • 每局开始时扣除押注或入场费,结算时一次性派发。中途离开的局由系统自动结算。
  • 烧饼娱乐接新局之前先看自己付不付得起:把所有已经下注、还没结算的局按各自赔率表可能派出的最多游戏币加起来,再加上这一局,不能超过烧饼娱乐的承受能力(它账上能自由动用的钱,加上向烧饼银行借款还没用掉的额度)乘以管理员设定的比例。超过时这一局不开、不扣币,页面提示「烧饼娱乐暂时接不下这么大的局,换小一点的注或晚点再来」。已经开始的局不受影响,照规则结算;二十一点开局时按全部分牌、加倍都赢来算,所以开局之后的加倍、分牌、保险不会因此被拒,黄金神殿送出的免费旋转也不会。每局按什么算:大转盘、老虎机是最大的那一格或那一档,抽中奖池的那一转算烧饼娱乐要垫的底金(奖池里的币是奖池自己付的,不算);骰宝、轮盘按这一局所有押注在最有利的点数上合起来能拿多少,轮盘再加可能垫的底金;二十一点是开局押注的 16 倍;黄金神殿付费旋转是最高档宝石乘最大倍数、加较大的王印奖和可能垫的底金,还没转完的免费旋转每转按最高档宝石乘最大倍数算;消消乐、雷霆战机和雷霆战机 3D 是奖励表的最高档,练习局不算;经典小游戏只收入场费、不派奖,不占这个额度。斗地主、牛牛、炸金花、德州扑克、麻将、五子棋、象棋、围棋是会员之间对打,烧饼娱乐只收抽成,不算。
  • 烧饼娱乐接新局之前先看自己付不付得起:把所有已经下注、还没结算的局按各自赔率表可能派出的最多游戏币加起来,再加上这一局,不能超过烧饼娱乐的承受能力(它账上能自由动用的钱,加上向烧饼银行借款还没用掉的额度)乘以管理员设定的比例。超过时这一局不开、不扣币,页面提示「烧饼娱乐暂时接不下这么大的局,换小一点的注或晚点再来」。已经开始的局不受影响,照规则结算;二十一点开局时按全部分牌、加倍都赢来算,所以开局之后的加倍、分牌、保险不会因此被拒,黄金神殿送出的免费旋转也不会。每局按什么算:大转盘、老虎机是最大的那一格或那一档,抽中奖池的那一转算烧饼娱乐要垫的底金(奖池里的币是奖池自己付的,不算);骰宝、轮盘按这一局所有押注在最有利的点数上合起来能拿多少,轮盘再加可能垫的底金;二十一点是开局押注的 16 倍;黄金神殿付费旋转是最高档宝石乘最大倍数、加较大的王印奖和可能垫的底金,还没转完的免费旋转每转按最高档宝石乘最大倍数算;消消乐、雷霆战机和雷霆战机 3D 是奖励表的最高档,练习局不算;经典小游戏只收入场费、不派奖,不占这个额度。斗地主、牛牛、炸金花、掼蛋、麻将、五子棋、象棋、围棋是会员之间对打,烧饼娱乐只收抽成,不算。
  • 大转盘、老虎机、二十一点、骰宝、轮盘、黄金神殿和刮刮乐的结果,由押注或操作确定之后才公布的 drand 公开随机数决定,论坛和管理员都无法预先知道或更改。每局记录都公开所用的轮次和随机数,可以在记录页验证。
  • drand 大约每 3 秒公布一轮,同一时间下注的人往往等的是同一轮随机数,但结果各不相同:每一局都是把这个随机数和这一局自己的局号(以及游戏名)拼在一起再做哈希算出来的,局号每局唯一,所以同一轮里不同的人、同一个人连续两局,结果都互不相干。
  • 这些游戏的赔率由管理员设定,按版本保存,每局按下注时的版本结算。任何押注方式的长期返还都低于 100%,也就是说,参与越多,平均亏损越多。
  • 斗地主的发牌由开局时服务器先承诺(只公布哈希)的密钥,和开局之后才公布的 drand 公开随机数共同决定,论坛、管理员和玩家都无法预先知道或更改。牌局结束后公开密钥和所用的轮次、随机数,可以在记录页验证。斗地主是玩家之间(或和机器人)对打,没有赔率,输赢按下面「烧饼斗地主」一节结算。
  • 牛牛的发牌同样由每局开始时承诺过的密钥和 drand 公开随机数决定,而且要等闲家都下完注才定下用哪一轮,下注时谁都不知道会发什么牌。牛牛是庄家和闲家对打,没有赔率表,输赢按下面「烧饼牛牛」一节结算。练习场用服务器自己的随机数,不涉及游戏币。
  • 炸金花的发牌由每局开始时承诺过的密钥和 drand 公开随机数决定,大家下了底注、坐定以后才定下用哪一轮,发牌前谁都不知道会发什么牌。炸金花是会员之间(或和机器人)对打,没有赔率表,输赢按下面「烧饼炸金花」一节结算。练习场用服务器自己的随机数,不涉及游戏币。
  • 德州扑克的发牌(每人的两张底牌和五张公共牌)由每手开始时承诺过的密钥和 drand 公开随机数决定,大家下了盲注、坐定以后才定下用哪一轮,发牌前谁都不知道会发什么牌,论坛也不知道。德州扑克是会员之间(或和机器人)对打,没有赔率表,输赢按下面「烧饼德州扑克」一节结算。练习场用服务器自己的随机数,不涉及游戏币。
  • 掼蛋的发牌同样由每副开始时承诺过的密钥和 drand 公开随机数决定,四个座位坐定、游戏币冻结以后才定下用哪一轮,一场第一副谁先出也由它决定,发牌前谁都不知道会发什么牌。掼蛋是两队之间(或和机器人)对打,没有赔率表,输赢按下面「烧饼掼蛋」一节结算。练习场用服务器自己的随机数,不涉及游戏币。
  • 五子棋、象棋、围棋谁先走由开局时承诺过的密钥和之后才出来的 drand 公开随机数决定,下完公开密钥,记录页可以验证;之后每一手都是对局双方自己下的。输赢按下面「两人对弈」一节结算。
  • 消消乐、雷霆战机和雷霆战机 3D 按分数返还游戏币,分数以服务器的计算为准:两款雷霆战机在你的浏览器里跑,服务器用同一份程序从开局时发的种子重演你传上来的操作得出分数,页面显示的分数不作数。每天前若干局计奖,之后可以免费练习。
  • 经典小游戏是按入场收费、不发游戏币的单机小游戏(超级冒险、植物大战僵尸 2、坦克大战、红警、祖玛):每个游戏入场 100 游戏币,从付款起 24 小时内不限局数,换设备、重新登录都有效;满 24 小时后要再入场。每个游戏分开付。不按分数或关卡发游戏币。2026 年 10 月 22 日以前开始的超级冒险计奖局照当时的规则重演、结算;以前领到的植物大战僵尸过关奖励照旧有效。

游戏奖池

  • 大转盘、老虎机、皇家轮盘、黄金神殿和刮刮乐各有自己的奖池,互不相通。每局押注的一部分自动进奖池,奖池就是这样一点点涨起来的;每局另外抽一次奖池,抽中的人拿走当时奖池里的全部游戏币:前四个按押注额抽,押得越多机会越大;刮刮乐按票价抽,票价越高机会越大。奖池被拿走后,烧饼娱乐往里垫一笔底金(它不够时向银行借),重新开始攒;等奖池攒到底金加垫款以上,每天把超出的部分还给烧饼娱乐,直到还清。各奖池现在有多少,看各游戏页面顶部和侧边栏。
  • 幸运大转盘:每次付费押注另收押注额 3% 的抽成(不足 1 币的零头不收,归烧饼娱乐,不参与开奖);每局押注的 10% 进奖池;每押 100 有 0.01% 的机会转到奖池格(押 1000 是 0.1%);被拿走后补进 10000 游戏币。
  • 烧饼老虎机:每次付费押注另收押注额 3% 的抽成(不足 1 币的零头不收,归烧饼娱乐,不参与开奖);每局押注的 10% 进奖池;每押 100 有 0.01% 的机会拉出三个皇冠烧饼(押 1000 是 0.1%);被拿走后补进 10000 游戏币。
  • 皇家轮盘:每次付费押注另收押注额 3% 的抽成(不足 1 币的零头不收,归烧饼娱乐,不参与开奖);每局押注的 2% 进奖池;每押 100 有 0.005% 的机会拿走奖池(押 2000 是 0.1%);被拿走后补进 10000 游戏币;按一局各项押注的合计算,和这一局押没押中无关。
  • 黄金神殿:每次付费押注另收押注额 3% 的抽成(不足 1 币的零头不收,归烧饼娱乐,不参与开奖);每局押注的 10% 进奖池;每押 100 有 0.005% 的机会拿走奖池(押 2000 是 0.1%);被拿走后补进 10000 游戏币;只有付费旋转进奖池、抽奖池,免费旋转不算。
  • 烧饼刮刮乐:每局押注的 10% 进奖池;每押 100 有 0.01%(1/10000) 的机会刮出三个饼王徽、拿走奖池(押 200 是 0.02%(1/5000));被拿走后补进 10000 游戏币;每张进整币,有零头的面额按票号轮流多进 1 币,平均正好是这个比例。
  • 进奖池的那部分押注留给以后的中奖者,不算烧饼娱乐的收入;底金是烧饼娱乐的垫款,奖池攒够以后会还回去。
烧饼斗地主
新手场、普通场、高手场:底分 10 / 50 / 200,每局入场费 10 / 50 / 200 币和其他会员对打,入场费不退(牌局作废时全退);地主一局最多输赢底分 × 64,农民最多底分 × 32;每天从机器人那里最多净赢 50,000 币,所有对局游戏合计
烧饼牛牛
新手场、普通场、高手场:底分 5 / 20 / 100;另有不花游戏币的练习场四人轮庄,赢家抽净赢的 5%;闲家一局最多输赢底分 × 33,庄家最多底分 × 99(手工翻牌赢真人多拿 10%);每天从机器人那里最多净赢 50,000 币,所有对局游戏合计
烧饼炸金花
新手场、普通场、高手场:底注 5 / 20 / 100,每局每人带入底注 × 200;另有不花游戏币的练习场五人一桌,最后剩下的一家拿走锅底,赢家抽净赢的 5%;一局最多输带入的那么多;每天从机器人那里最多净赢 50,000 币,所有对局游戏合计
烧饼德州扑克
新手场、普通场、高手场:小盲 / 大盲 5 / 10、20 / 40、100 / 200,坐下时带入 40–100 个大盲,筹码一手一手带下去,离座结算;另有不花游戏币的练习场六人一桌无限注,筹码不一样多时分主池和边池,赢家抽每手净赢的 5%;最多输掉桌上的筹码;每天从机器人那里最多净赢 50,000 币,所有对局游戏合计
烧饼掼蛋
新手场、普通场、高手场:底分 100 / 500 / 2000,每副冻结底分 × 3;另有不花游戏币的练习场四人两队,双上、一三、一四分别是底分 × 3 / 2 / 1,输的一方两人各付这么多;赢家抽净赢的 5%;每天从机器人那里最多净赢 50,000 币,所有对局游戏合计
烧饼麻将
日麻四人东风战(天凤规则)。新手场、普通场、高手场:入场费 100 / 300 / 1000 币一场,每 1000 点 20 / 60 / 200 币;另有不花游戏币的练习场终局按(点数 − 30000)÷ 1000 加顺位马 +15 / +5 / -5 / -15,第一名另加 20,乘以每 1000 点的币数;一场最多输赢 3,000 / 9,000 / 30,000 币;入场费不退(作废时全退);每天从机器人那里最多净赢 50,000 币,所有对局游戏合计
烧饼五子棋
15 路无禁手。新手场、普通场、高手场:底分 10 / 50 / 200,每局入场费 10 / 50 / 200 币;另有能悔棋的练习场两人对下,输家付赢家底分 × 20,和棋不输不赢;入场费不退(作废时全退);每天从机器人那里最多净赢 50,000 币,所有对局游戏合计
烧饼象棋
中国象棋,长将判负。新手场、普通场、高手场:底分 10 / 50 / 200,每局入场费 10 / 50 / 200 币;另有能悔棋的练习场两人对下,输家付赢家底分 × 20,和棋不输不赢;入场费不退(作废时全退);每天从机器人那里最多净赢 50,000 币,所有对局游戏合计
烧饼围棋
新手场 9 路、普通场 13 路、高手场 19 路,中国规则数子、贴 7.5 目。新手场、普通场、高手场:底分 10 / 50 / 200,每局入场费 10 / 50 / 200 币;另有能悔棋的练习场两人对下,输家付赢家底分 × 20,和棋不输不赢;入场费不退(作废时全退);每天从机器人那里最多净赢 50,000 币,所有对局游戏合计
幸运大转盘
每局 100~1000 币长期返还约 90.1%(含奖池);转到奖池格拿走整个奖池
烧饼老虎机
每局 100~1000 币长期返还约 92.7%(含奖池);三个皇冠烧饼拿走整个奖池
烧饼二十一点
每手 10~1000 币按基本策略长期返还约 99.6%,随意要牌约 94%
烧饼骰宝
每局合计至多 1000 币各押注方式长期返还 90%~97.2%;开出豹子时大小单双全输
皇家轮盘
每局合计至多 2000 币各押注方式长期返还 92.1%~94.7%,不含奖池;每局押注的 2% 进入轮盘奖池
黄金神殿
每局 100~2000 币付费押注的 10% 进入神殿奖池;三个金字塔送 8 次免费旋转,一组最多 20 次
烧饼刮刮乐
每张 10 / 25 / 50 / 100 / 200 币长期返还约 89.99%(押 10 时,含奖池;押 200 时约 89.98%);三个一样的图案中这一档,最高押注的 100 倍;押注的 10% 进刮刮乐奖池
烧饼消消乐
入场 100 币,每局 60 秒按分数返还,最多返 250 币;每天前 5 局计奖
烧饼雷霆战机
入场 100 币按分数返还,最多返 250 币;每天前 5 局计奖
烧饼雷霆战机 3D
入场 100 币,计奖局为普通难度,一局最多 15 分钟按分数返还,通关按结算总分、没通关按结束时的分数,最多返 250 币(最高的 6 档只给一次没坠毁、打掉 Boss 通关的局,坠毁过的局最多返 40 币);每天前 5 局计奖,和雷霆战机分开算;命用完后「继续」会把分数清零,计奖局没有「重来」;练习场免费、可选难度,不返币也不上榜
烧饼超级冒险
入场 100 币,从付款起 24 小时内不限局数,换设备、重新登录都有效;满 24 小时后要再入场;原版超级马里奥,3 条命不发游戏币(2026 年 10 月 22 日以前打完的计奖局照当时的规则结算)
烧饼植物大战僵尸
入场 100 币,从付款起 24 小时内不限局数,换设备、重新登录都有效;满 24 小时后要再入场;进度存在论坛上,13 个世界 502 个主线关卡不发游戏币(2026 年 10 月 22 日以前过关领到的照旧有效)
烧饼坦克大战
入场 100 币,从付款起 24 小时内不限局数,换设备、重新登录都有效;满 24 小时后要再入场;单人或双人守住老窝,两关,进度不保存不发游戏币
烧饼红警
入场 100 币,从付款起 24 小时内不限局数,换设备、重新登录都有效;满 24 小时后要再入场;红色警戒 2,只有单机遭遇战(打电脑),不能联机不发游戏币
烧饼祖玛
入场 100 币,从付款起 24 小时内不限局数,换设备、重新登录都有效;满 24 小时后要再入场;弹珠消除,八关远征、每日试炼、魔王挑战,进度存在论坛上不发游戏币
烧饼割绳子
入场 100 币,从付款起 24 小时内不限局数,换设备、重新登录都有效;满 24 小时后要再入场;割断绳子把糖果喂给 Om Nom,两章 50 关,进度和星星存在论坛上不发游戏币

烧饼斗地主

  • 三人一桌,随机匹配,经典规则:叫地主、抢地主,定了地主后三人各选不加倍、加倍或超级加倍。能出的牌型和 DouZero(机器人用的模型)完全一样:四带二可以带一对或两张王,飞机带对和四带两对的对子必须点数各不相同。
  • 三个房间:新手场底分 10、入场费 10、进场至少要有 650 游戏币、机器人是饼宝、烧饼管家、饼多多、阿饼、饼大厨、饼星人;普通场底分 50、入场费 50、进场至少要有 5,000 游戏币、机器人是烧饼管家、饼掌柜、阿饼、饼大厨、饼镖头、饼星人;高手场底分 200、入场费 200、进场至少要有 20,000 游戏币、机器人是饼掌柜、饼博士、饼镖头。入场费直接销毁;牌局作废时全退,赢的钱因机器人上限少于入场费时,补足到不亏。开局时冻结底分 × 64,打完多退少补。
  • 输赢:每抢一次地主、每个炸弹或王炸各 ×2,春天、反春再 ×2,共同倍数是 2 的这么多次方。地主和每位农民分开算一笔:底分 × 共同倍数 × 地主的加倍 × 这位农民的加倍,每一笔最多底分 × 32。所以地主一局最多输赢底分 × 64,农民最多底分 × 32。
  • 三人都不叫就重新发牌,第 3 次发牌还没人叫,由这一副先叫牌的座位直接当地主。
  • 排队 30 秒还凑不齐三个人,空座由机器人补上。机器人一共 12 个,水平各不相同,每个房间从自己的几个里随机分配;排队时也可以选「人机对战」,马上和两个机器人开局。机器人用自己钱包里的游戏币上桌,钱由烧饼娱乐注入:真人赢机器人,赢的是机器人的币,机器人赢的进它自己的钱包;机器人钱包不够这一局冻结时,照旧由论坛新发、回收。每人每天(UTC)在有机器人的牌局里净赢有上限:新手场 10,000、普通场 25,000、高手场 50,000,这是每个房间自己的;另外斗地主、牛牛、炸金花、德州扑克、掼蛋、麻将和三种棋所有对局游戏合计,每人每天最多从机器人那里净赢 50,000 游戏币;超出的部分不算。赢满房间上限的人在那个房间只能等真人;赢满合计上限的人在所有对局游戏里都只能和真人打,或者去练习场。
  • 限时:叫地主 15 秒,抢地主 10 秒,加倍 10 秒,先出 15 秒,跟牌 15 秒。超时那一步按默认走:不叫、不抢、不加倍,先出时出最小的单张,跟牌不出;连续 2 次超时进入托管,之后每步 1.5 秒按默认走。断线不暂停,牌局照常进行。
  • 须注册满 7 天、邮箱已验证,禁言期间不能排队。练习场不受这些限制,有账号就能玩。同一 IP 的账号不会被排到同一桌;两个人 24 小时内同桌满 3 局后不再排到一起。
  • 练习场:和两个机器人打,底分和机器人同普通场,用练习币,进场发 10,000,不够了重新发。练习币只在服务器内存里,不能兑换,不进统计和对局记录,服务器重启就清零。
  • 洗牌用 drand 公开随机数和开局前承诺过的密钥,牌局结束后公开密钥,每局记录页都能验证。同桌的人能看到你的名字、出的牌和输赢,对局记录全站可查。

烧饼牛牛

  • 四人一桌,一个庄家、三个闲家,一副 52 张牌(没有大小王)。新开的桌等 30 秒看有没有人来,没凑齐就由机器人补上,也可以点「人机对战」马上开;有人来了,机器人在局间让出座位。机器人就是斗地主那 12 个,随机分配;机器人当闲家时随机押 1、2 或 3 倍。
  • 三个房间:新手场底分 5、自动翻牌、坐下至少要有 450 游戏币;普通场底分 20、可选手工翻牌、坐下至少要有 1,980 游戏币;高手场底分 100、手工翻牌、坐下至少要有 9,900 游戏币。每局开局时冻结:只能自动翻牌的房间闲家底分 × 30、庄家底分 × 90;有人可能手工翻牌的房间(输给手工翻牌的人要多付 10%)闲家底分 × 33、庄家底分 × 99。结算时连同输赢一起退回。
  • 坐庄:第一局随机定庄。庄家有牛(牛一以上,含特殊牌型)就继续坐庄;庄家无牛,照常结算(有牛的闲家赢庄家的钱),然后庄位顺时针交给下一个座位。四家都无牛时这一局所有人不输不赢(安全下庄),庄位同样交给下一个座位。新坐下的人先当闲家。
  • 一局:闲家同时下注 1、2 或 3 倍,限时 15 秒,不选算 1 倍;庄家不下注。下注都定了才发牌,每人 5 张。闲家先摊牌,三家都亮了庄家再亮,各限时 15 秒,到时自动摊。自动翻牌的,最好的组合由服务器算。
  • 手工翻牌:普通场和练习场点进去时先选手工还是自动,进了牌桌不能改,想换要回大厅重新进;高手场必须手工。手工翻牌时系统不告诉你是什么牛,自己点三张点数和是 10 的倍数的牌,凑成了就自动交,凑不成的不会交,可以换牌;凑不出就点「没牛」。三张凑不成还点「有牛」的,按无牛算。点对了按这手牌最好的牌型算(任意三张凑对,剩下两张的点数都一样)。点错、手里有牛却点了「没牛」、到时没交或者托管,这手牌都按无牛算,有牛也不算;记录里会写上本来是什么牛。五小牛、四拖一、三拖二、五花牛这几种特殊牌型不用凑,照常认。手工翻牌的人赢了真人,这一笔多拿 10%,由输的人多付;和机器人之间没有这 10%,机器人不多付也不多拿。机器人自己总是自动翻牌。
  • 牌型:A 算 1 点,2 到 10 按牌面,J、Q、K 算 10 点。任选 3 张点数和是 10 的倍数就是有牛,剩下 2 张点数和的个位是几就是牛几,个位为 0 是牛牛;凑不出是无牛。特殊牌型不用凑牛:五小牛(5 张都小于 5 点,合计不超过 10)、四拖一(4 张同点加 1 张)、三拖二(3 张同点加一对)、五花牛(5 张都是 J、Q、K)。同时满足几种按大的算。
  • 倍数,从大到小:五小牛 ×10、四拖一 ×8、三拖二 ×6、五花牛 ×5、牛牛 ×4、牛九 ×3、牛八 ×2、牛七 ×2、牛六 ×1、牛五 ×1、牛四 ×1、牛三 ×1、牛二 ×1、牛一 ×1;无牛倍数是 0:庄家无牛时,同样无牛的闲家和庄家谁也不赢谁。
  • 结算:每个闲家只和庄家比,闲家之间不比。闲家牌型比庄家大则闲家赢,一样大或更小都算庄家赢。一笔 = 底分 × 闲家下注倍数 × 赢家牌型的倍数,庄家的输赢是三笔之和。手工翻牌赢真人的那一笔再加 10%(向下取整)。所以闲家一局最多输赢底分 × 30,庄家最多底分 × 90;有手工翻牌加成时分别是 × 33 和 × 99。
  • 抽成:一局下来赢了的人,扣赢的部分的 5%(向下取整),直接销毁;输了和不输不赢的不扣,机器人不扣。
  • 机器人用自己钱包里的游戏币上桌,钱由烧饼娱乐注入:真人赢机器人,赢的是机器人的币,机器人赢的进它自己的钱包;机器人钱包不够这一局冻结时,照旧由论坛新发、回收。每人每天(UTC)从机器人那里净赢有上限:新手场 10,000、普通场 25,000、高手场 50,000,这是每个房间自己的;另外斗地主、牛牛、炸金花、德州扑克、掼蛋、麻将和三种棋所有对局游戏合计,每人每天最多从机器人那里净赢 50,000 游戏币,超出的部分不算。只数和机器人之间的输赢。赢满房间上限的人在那个房间、赢满合计上限的人在所有对局游戏里,都不能再和机器人单独打,这一局打完就回大厅;有别的会员在的牌桌照常可以坐,练习场也照常可以去。
  • 离开:局间随时可以离开。闲家还没下注时离开,马上就走,机器人顶上这一局;已经下注、或者庄家已经发牌,要打完这一局才走,中间托管。庄家在发牌前离开,这一局作废,冻结全部退回。超时那一步按默认走(下注 1 倍、自动摊牌;手工翻牌的到时没交按无牛算),连续 2 次超时进入托管。断线不暂停。
  • 一局结束后不会自动开下一局:桌上每个人都点了「再来一把」才开,10 秒内没点的人回大厅,其他人接着打。游戏币不够打下一局的,牌桌上会写明原因,兑够了再点「再来一把」。
  • 须注册满 7 天、邮箱已验证,禁言期间不能坐下。同桌的人能看到你的名字、你的牌和输赢,对局记录全站可查。
  • 练习场:只和三个机器人打,用练习币,进场发 10,000,不够坐庄时重新发;底分 20,规则和普通场一样,可以选手工翻牌。练习币只在服务器内存里,不能兑换,不进统计和对局记录,服务器重启就清零。不需要注册满 7 天、邮箱验证,有账号就能玩。

烧饼炸金花

  • 五人一桌,一副 52 张牌(没有大小王),每人 3 张。新开的桌等 30 秒看有没有人来,没凑齐就由机器人补上,也可以点「人机对战」马上开;有人来了,机器人在局间让出座位。机器人就是斗地主那 12 个,随机分配(房间限定了等级的,只从那几级里分;那几级的不够坐满一桌时,其他机器人按房间的最低一级打),只看得到自己的牌。
  • 三个房间:新手场底注 5、坐下至少要有 1,000 游戏币;普通场底注 20、坐下至少要有 4,000 游戏币;高手场底注 100、坐下至少要有 20,000 游戏币、机器人只派 4–5 级的。每局每人带入底注 × 200 的筹码,开局时冻结,结算时连同输赢一起退回;一局最多输掉带入的这么多。
  • 一局:每人先下 1 个底注,然后发牌。第一局随机定庄,以后上一局的赢家坐庄,从庄家的下家开始轮流操作,每次限时 15 秒。不看牌就下注叫闷牌;随时可以看牌,看过以后每次下注、比牌都按闷牌的两倍付。
  • 轮到自己时可以:跟注(按现在的单注下一手);加注(把单注提到 1 / 2 / 3 / 5 个底注中更大的一档,最多 5 个底注);比牌;弃牌(随时都可以,已经下的不退)。每人一局最多下 10 手,底注不算,下满以后只能比牌、孤注一掷或弃牌。
  • 比牌:全桌合起来下满 5 手以后才能比,只剩两家时随时可以比。比牌付两手的钱,挑一家比,牌小的出局;一样大时主动比牌的一方输。比牌时别人看不到两家的牌,一局打完时每人只看得到和自己比过的人的牌。最后两家靠比牌分出输赢时(决战),全桌包括等着入座的人都能看到这两家的牌;一方弃牌就不亮。
  • 押满:只剩两家时才能押,一次押进剩下的手数,按 15 手、每手 5 个底注算(看过牌的翻倍),带入不够就押到底。对方要么也押满,马上比牌,要么弃牌。押满后比牌一样大时,押满的一方赢。
  • 孤注一掷:带入剩下的不够跟注时,或者已经下满手数、剩下的不够比牌时,可以把剩下的全押上,按座位顺序和桌上每一家比牌。全赢就拿走整个锅底;输给任何一家就出局,其他人接着打(之前被他比赢的人也不出局)。
  • 牌型从大到小:豹子(三张一样)、顺金(同花色的顺子)、金花(三张同花色)、顺子、对子、散牌。顺子和顺金里 Q K A 最大,A 2 3 第二大,再往下是 K Q J、Q J 10……最小是 2 3 4;K A 2 不算顺子。同一种牌型先比最大的那张,一样再比第二张,以此类推;对子先比对子。花色不分大小。2 3 5 而且不是同一花色的叫特殊,平时是最小的散牌,但能吃豹子。
  • 结算:最后剩下的一家拿走锅底(所有人下进去的),其他人输掉自己下进去的。赢了的人扣净赢的 5%(向下取整),直接销毁;输了的不扣,机器人不扣。
  • 机器人用自己钱包里的游戏币上桌,钱由烧饼娱乐注入,钱包不够冻结时照旧由论坛新发、回收。每人每天(UTC)从机器人那里净赢有上限:新手场 10,000、普通场 25,000、高手场 50,000,这是每个房间自己的;另外斗地主、牛牛、炸金花、德州扑克、掼蛋、麻将和三种棋所有对局游戏合计,每人每天最多从机器人那里净赢 50,000 游戏币;超出的部分不付,退回给输了的机器人。赢满房间上限的人在那个房间、赢满合计上限的人在所有对局游戏里,都不能再和机器人单独打,这一局打完就回大厅;有别的会员在的牌桌照常可以坐,练习场也照常可以去。
  • 超时算弃牌;连续 2 次超时进入托管,托管也是轮到就弃牌。对局中点「离开」等于弃牌,打完这一局再走。断线不暂停。一局结束后不会自动开下一局:桌上每个人都点了「再来一把」才开,10 秒内没点的人回大厅。
  • 须注册满 7 天、邮箱已验证,禁言期间不能坐下。同一 IP 的账号不会坐到同一桌。
  • 练习场:只和四个机器人打,用练习币,进场发 10,000,不够带入时重新发;底注 20,规则和普通场一样。练习币只在服务器内存里,不能兑换,不进统计和对局记录,服务器重启就清零。不需要注册满 7 天、邮箱验证,有账号就能玩。
  • 同桌的人能看到你的名字、头像、下注和输赢,以及比牌、决战时按上面的规矩亮出的牌。牌局结束后每局记录全站可查,记录里有每个座位的牌,因为洗牌验证要用到全部的牌。

烧饼德州扑克

  • 无限注德州扑克,规则照赌场和大型网站通行的:一副 52 张牌(没有大小王),六人一桌。新开的桌等 30 秒看有没有人来,没凑齐就由机器人补上,也可以点「人机对战」马上开;有人来了,机器人在局间让出座位。机器人就是斗地主那 12 个,只看得到自己的底牌、翻开的公共牌和大家的下注。
  • 三个房间:新手场小盲 5、大盲 10,带入 400–1,000 游戏币,机器人是 1–2 级;普通场小盲 20、大盲 40,带入 1,600–4,000 游戏币,机器人是 2–3 级;高手场小盲 100、大盲 200,带入 8,000–20,000 游戏币,机器人是 4–5 级。三个房间的机器人水平不一样:1–2 级的松、被动,常常跟到底;3 级的按位置选牌、算胜率和底池赔率;4–5 级的按对手的动作和他在这张桌上的打法估计对手的牌,会按牌面大小下注、会诈唬,遇到猛烈加注会放弃一般的牌。3–5 级面对加注时按跟注要花多少、能赢多大的底池、自己在不在位置上,以及加注的人在这张桌上平时多常加注来决定跟、再加注还是弃牌:大盲面对偷盲会守住大部分的牌,对每手都加注的人会更常反加。
  • 带入:坐下时自己选带入多少,40 到 100 个大盲(默认 100 个),从游戏币里冻结。筹码一手一手带下去:每手结算后输赢(赢的扣掉抽成)直接加减在桌上的筹码里,钱包不动。局间可以补码,补完不超过 100 个大盲、也不少于 40 个;筹码不够一个大盲时要先补码才能接着打。离座时(局间点「离开」,或者打到一半点「离开」等这一手打完,或者没点「再来一把」被请回大厅)桌上剩下的筹码全部解冻退回钱包。一手作废时筹码回到这一手开始前的数。服务器重启时,正在打的那一手接着打完;没有在打的牌桌直接关掉,每个人桌上的筹码原数退回钱包。不足一个小盲的零头留在桌上不参与下注,离座时一起退回。桌上的筹码还是你的游戏币:游戏币持有榜、个人资产都算上它;违规处罚扣游戏币、账号注销收回游戏币时也一样算上它(正在打的那一手作废)。一手打着时点了「补码」、而筹码又不够一个大盲的,点「再来一把」时先补码再入局。机器人也一样带入 100 个大盲,每手开始前补满到这个数。
  • 一手牌:庄家按钮每手往左移一位,按钮左边是小盲、再左边是大盲,开局先下盲注,然后每人发两张底牌。翻牌前从大盲的左边开始说话,翻牌、转牌、河牌从按钮左边第一个还在牌局里的人开始;依次翻开三张、一张、一张公共牌,每一轮都下注。每次限时 20 秒。
  • 轮到自己时可以:过牌(前面没人下注时)、跟注、下注或加注、全下、弃牌(随时都可以,已经下的不退)。下注至少一个大盲;加注至少要加到前一次加注的幅度。全下不够一次完整加注时也可以,但已经说过话的人对它只能跟或弃,不能再加。大盲在翻牌前大家都只跟注时还可以再加。没人跟的下注退回给下注的人。
  • 牌型从大到小:皇家同花顺、同花顺、四条、葫芦、同花、顺子、三条、两对、一对、高牌,用两张底牌和五张公共牌里最好的五张比;A 可以当 1 组成最小的顺子 A-2-3-4-5;同一种牌型依次比五张牌的点数,花色不分大小,五张都一样就平分。
  • 摊牌:河牌下完还有两人以上时摊牌,最后一个下注或加注的人先亮,没人下注就从按钮左边第一个人亮起;还在牌局里的人的牌都亮给全桌(包括等着入座的人),弃了的牌不亮。有人全下、没人能再下注时,牌直接亮出来,公共牌一次发完。只剩一个人(其他人都弃牌)时他拿走彩池,不用亮牌。
  • 彩池:大家的筹码不一样多,有人筹码少、全下了,别人还能接着下注时,就分出主池和边池:每个人最多只能从每个人那里赢到自己下进去的那么多,主池归全下的人在内所有还在牌局里的人里牌最大的,边池归下到那一层的人里牌最大的;没人跟的那部分退回。每个彩池一样大就平分,分不尽的筹码从按钮左边第一个赢家起一人一个。
  • 结算:每手每人输赢 = 分到的彩池 − 自己下进去的。赢了的人扣这一手净赢的 5%(向下取整),直接销毁;输了的不扣,机器人不扣。一手最多输掉桌上的筹码。
  • 机器人用自己钱包里的游戏币上桌,钱由烧饼娱乐注入,钱包不够带入时照旧由论坛新发、回收。每人每天(UTC)从机器人那里净赢有上限:新手场 10,000、普通场 25,000、高手场 50,000,这是每个房间自己的;另外斗地主、牛牛、炸金花、德州扑克、掼蛋、麻将和三种棋所有对局游戏合计,每人每天最多从机器人那里净赢 50,000 游戏币;一手里有好几家输赢时,赢家从机器人那里赢的按输家里机器人输的比例算,超出的部分不付,退回给输了的机器人。赢满房间上限的人在那个房间、赢满合计上限的人在所有对局游戏里,都不能再和机器人单独打,这一局打完就回大厅;有别的会员在的牌桌照常可以坐,练习场也照常可以去。
  • 超时:不用跟注时算过牌,要跟注时算弃牌;连续 2 次超时进入托管,托管也是能过牌就过牌、否则弃牌。对局中点「离开」等于弃牌,打完这一手再走,筹码离座时结算。断线不暂停。一手结束后不会自动开下一手:桌上每个人都点了「再来一把」才开,10 秒内没点的人回大厅。
  • 须注册满 7 天、邮箱已验证,禁言期间不能坐下。同一 IP 的账号不会坐到同一桌。
  • 练习场:只和五个机器人(2–3 级)打,用练习币,进场发 10,000,不够最少的带入时重新发,带入和补码都从练习币里出;小盲 20、大盲 40,规则和普通场一样。练习币只在服务器内存里,不能兑换,不进统计和对局记录,服务器重启就清零。不需要注册满 7 天、邮箱验证,有账号就能玩。
  • 同桌的人能看到你的名字、头像、每一次下注和输赢,摊牌时还看到你亮出的牌。牌局结束后每手记录全站可查,记录里有每个座位的底牌(包括弃了的)和全部公共牌,因为洗牌验证要用到全部的牌。

烧饼掼蛋

  • 4 人一桌,分两队,对面坐的是一伙(0、2 号座一队,1、3 号座一队)。两副牌连大小王共 108 张,每人 27 张。新开的桌等 30 秒看有没有人来,没凑齐就由机器人补上,也可以点「人机对战」马上开;有人来了,机器人在两副之间让出座位,搭档是机器人也照样打。机器人就是斗地主那 12 个,每个房间从自己的几个里随机分配(新手场:饼宝、小饼、饼小二、饼多多、芝麻酱;普通场:饼宝、烧饼管家、饼多多、阿饼、饼大厨、饼星人;高手场:饼掌柜、饼博士、饼镖头),只看得到自己的牌和桌上公开的东西。
  • 三个房间:新手场底分 100、坐下至少要有 300 游戏币;普通场底分 500、坐下至少要有 1,500 游戏币;高手场底分 2000、坐下至少要有 6,000 游戏币。每副开始时冻结底分 × 3,就是一副最多输的数,结算时连同输赢一起退回。
  • 打几:两队各有自己的级,从 2 打起。每副打上一副赢的那一队的级,一场的第一副打 2。这一副的级牌比 A 大;红桃级牌(两张)叫逢人配,可以当除大小王以外的任何一张牌用,单出时就是级牌。
  • 大小:大王 > 小王 > 级牌 > A > K > Q > J > 10 > … > 2,花色不分大小。顺子、三连对、钢板、同花顺里按牌面本来的顺序排,级牌回到原位,A 可以当最大也可以当 1(A2345 最小,10JQKA 最大)。
  • 牌型:单张;对子(两张一样,两张小王或两张大王也算);三张;三带二(三张一样带一对,只比三张);顺子(正好五张连着);三连对(三个连着的对子,也叫木板);钢板(两个连着的三张)。炸弹:4 到 10 张一样的牌,张数多的大,张数一样比点数;同花顺(同一花色的五张顺子)比五张的炸弹大、比六张的小;天王炸(四张王)最大。一组牌能看成几种牌型时,按对出牌的人最有利的那种算。
  • 出牌:第一副由洗牌随机定谁先出,以后看进贡。先出的人出任意一手;后面的人要么出同一种牌型、张数一样、更大的牌,要么出炸弹,要么不出。除了出牌的人以外都不出,这一轮就归他,由他再出;他已经出完的,由他的对家接着出(接风)。轮到自己先出时不能不出。每家剩几张牌桌上一直看得到。
  • 名次:最先出完的是头游,然后二游、三游,剩下的是末游。一队两人都先出完(双上)这一副马上结束;不然出完三家结束。
  • 升级:头游那一队赢。搭档是二游(双上)升 3 级,是三游升 2 级,是末游升 1 级,最多升到 A。已经在打 A 的一队,在打 A 的这一副里双上或者头游搭三游,就算过 A,这一场赢了,下一副两队都从 2 重新打起(第一副不进贡);头游搭末游不算过 A,接着打 A。
  • 进贡:除了一场的第一副,每副发完牌先进贡。上一副的末游把手里最大的一张牌(红桃级牌除外)给头游,就算末游和头游是一队也照样给;双下(对方双上)时输的两人各贡一张,大的给头游、小的给二游,一样大时坐在头游下家的那位给头游。拿到贡牌的人还一张牌面 10 以下(含 10)的牌给给他进贡的人,手里没有就还最小的一张。进贡的人(双下时是给头游进贡的那位)先出牌。抗贡:要进贡的人(双下时两人合起来)手里有两张大王,就都不进贡,头游先出。贡牌和还的牌,大家都给完以后亮给全桌看。
  • 结算:输的一队两人各付底分 × 升的级数(双上 3、一三 2、一四 1),一半给赢的一方的每个人;也就是赢的人各赢这么多。会员赢了扣净赢的 5%(向下取整),直接销毁;输了的不扣,机器人不扣。级数只决定下一副打几和谁进贡,不另外算钱。
  • 机器人用自己钱包里的游戏币上桌,钱由烧饼娱乐注入,钱包不够冻结时照旧由论坛新发、回收。每人每天(UTC)从机器人那里净赢有上限:新手场 10,000、普通场 25,000、高手场 50,000,这是每个房间自己的;另外斗地主、牛牛、炸金花、德州扑克、掼蛋、麻将和三种棋所有对局游戏合计,每人每天最多从机器人那里净赢 50,000 游戏币;超出的部分不付,退回给输了的机器人。赢满房间上限的人在那个房间、赢满合计上限的人在所有对局游戏里,都不能再和机器人单独打,这一局打完就回大厅;有别的会员在的牌桌照常可以坐,练习场也照常可以去。
  • 每次出牌限时 20 秒,进贡、还贡各限时 15 秒。超时时:该你先出就出最小的一张单牌,跟牌就不出,进贡给可以给的第一张,还贡还最小的一张。连续 2 次超时进入托管,托管也是这样出。对局中点「离开」,这一副由托管打完再走。断线不暂停。一副结束后不会自动开下一副:桌上每个人都点了「再来一把」才开,10 秒内没点的人回大厅,空出的座位由机器人接着打,级数不变。
  • 须注册满 7 天、邮箱已验证,禁言期间不能坐下。同一 IP 的账号不会坐到同一桌。
  • 练习场:和三个机器人打,用练习币,进场发 10,000,不够冻结时重新发;底分 500,规则和普通场一样。练习币只在服务器内存里,不能兑换,不进统计和对局记录,服务器重启就清零。不需要注册满 7 天、邮箱验证,有账号就能玩。
  • 同桌的人能看到你的名字、头像、剩几张牌、出的每一手牌、进贡还贡的牌和输赢;一副结束时大家手里剩下的牌全桌亮出。每副记录全站可查,记录里有每个座位发到的 27 张牌和每一手出牌,因为洗牌验证要用到全部的牌。

烧饼五子棋、烧饼象棋、烧饼围棋(两人对弈)

  • 三种棋用同一套房间和规矩:两人一桌,随机匹配;排队 30 秒没有人来就和机器人下,也可以点「人机对战」马上开。机器人就是斗地主那 12 个,水平越高下得越好;每个房间从自己的几个里随机分配。谁先走(五子棋、围棋执黑,象棋执红)由开局前承诺过的密钥和一轮还没出来的 drand 公开随机数抽签决定,先走不另外补偿(围棋按规则贴目)。
  • 三个房间:新手场底分 10、入场费 10、一局输赢 200、坐下至少要有 210 游戏币、机器人是饼宝、小饼、饼小二、饼多多、芝麻酱;普通场底分 50、入场费 50、一局输赢 1,000、坐下至少要有 1,050 游戏币、机器人是饼宝、烧饼管家、饼多多、阿饼、饼大厨、饼星人;高手场底分 200、入场费 200、一局输赢 4,000、坐下至少要有 4,200 游戏币、机器人是饼掌柜、饼博士、饼镖头。入场费直接销毁,作废时全退;赢的钱因机器人上限少于入场费时,补足到不亏。开局时冻结底分 × 20,结束时连同输赢一起结算。
  • 输赢:输的一方付给赢的一方底分 × 20,在棋盘上赢、对方认输、对方超时判负都一样;和棋双方不输不赢,入场费不退。
  • 每手限时 30 秒。第一次超时由系统替你下一步,连续 2 次超时判负;自己下了一手就重新计数。随时可以认输;对局中点「离开」也算认输。断线不暂停,时钟照走。付费房间不能悔棋,没有提示。
  • 机器人用自己钱包里的游戏币上桌,钱由烧饼娱乐注入,钱包不够冻结时照旧由论坛新发、回收。每人每天(UTC)从机器人那里净赢有上限,每种棋各有一份房间上限:新手场 10,000、普通场 25,000、高手场 50,000,这是每个房间自己的;另外斗地主、牛牛、炸金花、德州扑克、掼蛋、麻将和三种棋所有对局游戏合计,每人每天最多从机器人那里净赢 50,000 游戏币,超出的部分不算。赢满房间上限的人在那个房间只能等真人;赢满合计上限的人在所有对局游戏里都只能和真人打,或者去练习场。
  • 须注册满 7 天、邮箱已验证,禁言期间不能排队。同一 IP 的账号不会被排到同一桌;两个人 24 小时内在同一种棋同桌满 3 局后不再排到一起。同桌的人能看到你的名字、头像、每一手棋和输赢,对局记录(棋谱和输赢)全站可查。
  • 练习场:自己挑对手(任何一个机器人)、自己选先走后走(围棋还能选九路、十三路、十九路),能悔棋,能要提示,不花游戏币,不记对局;只要登录就能玩。练习局只在服务器内存里,服务器重启就没了。
  • 五子棋:15 路棋盘,黑先白后,横、竖、斜任意方向连成五子就赢。不设禁手:黑棋三三、四四、长连都可以,连成六子以上也算赢。棋盘下满还没人连五算和棋。
  • 象棋:红先黑后,按通行规则走子(马蹩腿、象塞眼不过河、炮隔子吃、将帅不能照面)。把对方将死就赢;轮到走的一方没有合法着法(困毙)算输。同一局面第三次出现时,如果一方在这期间每一步都在将军、另一方不是,一直将军的一方判负(长将判负);否则算和棋。连续 60 个回合(120 步)没有吃子算和棋。长捉等其他禁着不判。
  • 围棋:新手场 9 路、普通场 13 路、高手场 19 路(练习场三种任选),黑先,中国规则数子,白方贴 7.5 目。禁止自杀和全局同形(劫要先在别处走一步再提回)。双方连续各停一手,对局结束:由引擎判定哪些棋是死子、提掉,再数每方的棋子加上只被自己围住的空点,白方加上贴目,多的一方赢。

黄金神殿

  • 6 列 5 行的消除转轮。七种宝石里同一种在盘面上满 8 个就中奖并消除,上面的落下、空格从上面补,补完又满 8 个就接着消,一转最多连消 6 次。每转押 100 / 200 / 500 / 1000 / 2000 游戏币,赔率按押注的倍数分 8–9 个、10–11 个、12 个以上三档:青金石 ×0.17 / ×0.39 / ×0.87;红宝石 ×0.26 / ×0.56 / ×1.21;琥珀 ×0.35 / ×0.78 / ×1.56;荷鲁斯之眼 ×0.48 / ×1.04 / ×2.16;生命之符 ×0.61 / ×1.3 / ×2.6;黄金项链 ×0.87 / ×1.9 / ×3.89;圣甲虫 ×1.21 / ×2.6 / ×5.19。
  • 有中奖时再抽一次倍率,乘在连消奖金上:×1(付费 78%,免费 64%)、×2(付费 14%,免费 21%)、×3(付费 6%,免费 10%)、×5(付费 1.7%,免费 4%)、×10(付费 0.3%,免费 1%)。
  • 金字塔每格有 2.5% 的机会出现,一盘最多 4 个,不代替别的符号。满 3 个时,付费旋转送 8 次免费旋转,免费旋转里再加 3 次,一组最多发 20 次。免费旋转按送出时的押注转,不扣游戏币;有剩余时不能付费旋转。最后一次转完 24 小时后还没转完的,系统替会员一次一次转完,奖金照样到账。
  • 皇冠只在付费旋转出现:每列有 20% 的机会放法老、15% 的机会放猫神。六列都有法老赢押注的 100 倍;否则至少五列有猫神赢 50 倍。皇冠奖不乘倍率。每次付费旋转,六法老的机会是 0.0064%(1/15625),猫后五印是 0.0399%(约 1/2508)。
  • 奖池:每次付费旋转押注的 10% 进黄金神殿自己的奖池。每次付费旋转另抽一次奖池,每押 100 有 0.005% 的机会拿走整个奖池(押 2000 是 0.1%),奖池加在这一转的奖金上;被拿走后论坛补进 10000 游戏币。免费旋转不进奖池,也不抽奖池。
  • 每转的结果由下注之后才公布的 drand 公开随机数决定,按规则版本结算,记录页可以在浏览器里重算验证。

烧饼刮刮乐

  • 一张票九格(三行三列),每张 10 / 25 / 50 / 100 / 200 游戏币。一次可以买 1、2、3、5、10 张同一面额的票,一起扣币、用同一轮随机数开奖,每张票各按自己的票号算,和一张一张买没有区别。买下以后把刮层刮开:九格里有三个一样的图案,就中这个图案的奖;一张票最多只有一组三个一样的,其余图案最多各出现两次。各图案的奖和机会(每张票):饼王徽 整个奖池,每 10 币票价 0.001%;烤炉 票价 ×100,0.01%(1/10000);金烧饼 票价 ×50,0.06%;金锁 票价 ×20,0.2%;铜钱 票价 ×10,0.6%;福袋 票价 ×5,2%;金印 票价 ×3,4%;木铲 票价 ×2,11.5%;麦穗 票价 ×1,20%。一张票中任何一档的机会是 38.36% 加上两个大奖的机会。
  • 中奖的图案和奖金在买票时就由 drand 公开随机数定了,买完那一刻还不知道,几秒后随机数公布、票就开好、奖金就到账。刮开只是把它亮出来:怎么刮、先刮哪格、刮不刮完都不改变结果;没刮的票下次打开页面接着刮。一次买的几张可以按任意顺序刮,也可以「刮开这张」或「全部刮开」;一批全部刮开才能再买。
  • 你刮开以前,这张票中了什么只有你自己知道:全站记录、最近大奖、全站开出、游戏排行和奖池数字里都还没有它,别人也打不开它的记录页;拿走奖池的通知和「刮刮饼王」「百倍出炉」勋章也在刮开以后才到。开奖 30 分钟后还没刮的票照常公开。奖金在开奖时就已经到账,不等刮开。
  • 每张票按三次抽签决定:第一次中了就是三个饼王徽,拿走整个刮刮乐奖池(机会按票价算:每 10 币票价 0.001%);没中再看第二次,中了是三个烤炉,赢票价的 100 倍;都没中就按第三次落在哪一档。三档互斥,一张票只中一样。
  • 奖池:每张票票价的 10% 进刮刮乐奖池(每张进整币,有零头的面额按票号轮流多进 1 币:押 25 时每张进 2 或 3 币,平均正好 2.5 币);被拿走后烧饼娱乐垫进 10000 游戏币当底金。中奖池的机会和票价成正比:押 10 是 0.001%(1/100000),押 25 是 0.0025%(1/40000),押 50 是 0.005%(1/20000),押 100 是 0.01%(1/10000),押 200 是 0.02%(1/5000)。往奖池里放得多的票,拿走奖池的机会也大。一次买几张,每张各抽一次;同一次里两张都中奖池的话,第二张拿走的是第一张拿走后垫进去的底金。
  • 长期返还:押 10 时约 89.99%(普通奖 77.99%、百倍大奖 1%、进奖池 10%、论坛补底金约 1%),押 200 时约 89.98%(补底金摊到每币上是 1%)。管理员改规则时,任何一档面额的长期返还超过 92% 就不能保存。
  • 怎么算:第 k 次抽签取 SHA-256(随机数 + "scratch:票号:k") 的前 8 个字节,按大端读成整数,k 从 0 数起。第 0 次对一百万取余小于奖池机会(百万分之几,按这张的票价算)就是奖池;第 1 次同样比较百倍大奖;第 2 次对一百万取余,从 ×1 那档起依次累加机会,落在哪档就是哪档,过了最后一档就是没中。然后摆图案:中了的先放三个这种图案,剩下的格子每格用下一次抽签,从「不是中奖图案、在票上还不到两个」的图案里按编号顺序挑(抽签值除以可选个数取余);最后九格从最后一格往前,每格和「下一次抽签除以(格号 + 1)取余」那一格对调。每张票的记录页都有轮次和随机数,点「验证」在你的浏览器里重算一遍。

十、烧饼证券

烧饼证券是 5 家公司的虚拟股票,用馒头买卖。股票、馒头和分红都是站内虚拟记录,第五节的说明同样适用:没有现金价值,股票不代表任何现实的权利。

馒头

  • 1 烧饼兑换 1000 馒头,不收手续费。兑入、认购、买入和卖出都须先验证邮箱;撤单和提现不受此限。
  • 单次兑入最多 1,000,000 烧饼,单次提现最多 1,000,000,000 馒头,次数不限。
  • 提现按 10000 馒头一档:每档毛额 10 烧饼,9 个到账,1 个手续费进金库(烧饼交易所账户)。不足一档的馒头留在账户里。
  • 认购没配上、撤单退回的都是馒头,不会自动变回烧饼;主动提现时才收手续费。
  • 每个馒头都对应证券兑换储备里的烧饼,储备只用来兑付馒头。股价涨跌只改变持仓估值,不会增加任何人的馒头。

公司和发行

SB01 烧饼商城
发行价 200.00 馒头公开发行 260000 股(总股本 600000),每人认购最多 5000 股,持股上限 48000 股(总股本的 8%)
SB02 烧饼彩票
发行价 250.00 馒头公开发行 100000 股(总股本 400000),每人认购最多 4000 股,持股上限 32000 股(总股本的 8%)
SB03 烧饼银行
发行价 100.00 馒头公开发行 250000 股(总股本 1000000),每人认购最多 10000 股,持股上限 80000 股(总股本的 8%)
SB04 烧饼娱乐
发行价 500.00 馒头公开发行 50000 股(总股本 200000),每人认购最多 2000 股,持股上限 16000 股(总股本的 8%)
SB05 烧饼交易所
发行价 250.00 馒头公开发行 100000 股(总股本 400000),每人认购最多 4000 股,持股上限 32000 股(总股本的 8%)
  • 各公司公开发行的股数见上表,其余是集团股。每人每家公司最多申请价值 1000 烧饼的股份。
  • 认购资格:注册满 7 天、邮箱已验证、未被禁言或禁访。认购期 72 小时,申请时按发行价冻结馒头,不收费。申请提交后不能撤回或减少,截止前可以追加。
  • 申请总量不足发行股数的,发行失败,全部退回;正好足额的,全额配售;超额的,按比例配售,零头股按开放认购时公布的 drand 轮次排序分配,每人最多多得 1 股。截止后 2 分钟内公布申请快照,没能按时公布的,本期取消并全部退回;快照公布后 24 小时内没能完成配售的,同样取消并全部退回。结果出来后,每位申请人都会收到站内通知,写明申请和获配的股数、扣了多少馒头。
  • 募集资金(含以前做市卖出预留股的所得)锁定在公司账户,不用于分红、回购或其他用途。上市首日以发行价作为最新价开盘,之后随成交变动,获配股份当天即可卖出。
  • 已上市的公司可以增发新股:管理员定增发股数(一次最多总股本的一半)和每股价格,价格不得低于最近 5 个交易日成交价均价的 80%;价格低于这个均价的,认购配到的股份比平常晚 7 天才能卖出(分红照常计入),均价和锁定天数在开始认购时记在那一期上。会员用馒头认购 72 小时,规则和新股认购一样(申请按增发价冻结、不能撤回、超额按比例配售),但申请不足也不算失败,每人配到自己申请的全部;没人认的股数按那一期公告,要么不发,要么由论坛认购(论坛的钱可以是烧饼金库的,也可以是新发行的,公开记账)。论坛认购的股份记为未授予的集团股,不领分红,不能授予会员;集团目前不做市,这部分股份不进买卖盘,以后怎样卖给会员另行规定,卖得的钱还给烧饼金库,不再进公司(公司已经收过论坛的认购款)。增发的认购款换成烧饼进公司账户,记为受限资本:平时不拿去还借款、不用于分红,只在每天的最少还款不够时动用;不足一烧饼的零头单独记在那一期名下;认购和买入一样受持股上限限制,配售时超过上限的部分截去、冻结退回;获配的增发股第二天起可以卖、计入分红。增发让总股本变大,老股东的持股比例相应变小。

交易

  • 交易所全天 24 小时连续交易,没有开市、收市和休市时间(管理员紧急停牌和熔断期间除外)。买卖用限价单:填每股价格和股数,买单的价格是最高愿付,卖单的是最低愿收。新单和另一方挂着的单按挂着那一方的价格成交:价格好的先成交,同价的先挂的先成交,论坛管理员、集团、基金和普通会员都一样,没有谁插队。可以部分成交,剩下的挂在买卖盘上等别人。
  • 点差:限价单可以填一个点差,默认 0.5%,可以改成 0 到 30%。点差只在这张单下单那一刻主动去吃别人的挂单时用:买单最多成交到 限价 ×(1 + 点差),卖单最低成交到 限价 ×(1 − 点差),成交价仍是对方的挂价;填 0 就严格按自己的限价。剩下没成交、挂在买卖盘上时,它就是按限价挂的普通限价单,被别人吃时按限价成交。
  • 市价单:只填股数,不填价格。从最好的挂单开始一档一档吃,每一档按那一档的挂价成交,最多吃到最新价上下 30% 的边;吃不完的当场撤销,从不挂着。买入先按 价格带上限 × 股数 加手续费冻结,用剩的退回。买卖盘对面没有可成交的挂单时不接受(「现在没有可成交的挂单」)。市价单总是主动成交的一方。
  • 只挂单:限价单可以勾选「只挂单」。勾上以后,如果这张单一下单就会成交(算上点差),整张拒绝,并告诉你会按多少馒头吃到对面的挂单;不会成交的照常挂着。用来保证自己是被成交的挂单方。
  • 价格保护只有一条:所有订单——限价单、市价单,所有人一样——的价格和每一笔成交价,都要在最新价上下 30% 以内,含边界,按 0.01 馒头往里取整后再检查;没有成交过就按发行价算。超出的单子不接受。早先挂着的单子,在成交让最新价变动以后落到范围外的,自动撤单,冻结的馒头和股份退回(每笔成交以后检查一次,另外每分钟再检查一遍):这种单在价格回来以前不可能成交,挂着只会占住冻结和挂单名额。最新价很低时,价格范围上下至少各留 0.01 馒头,不会卡死在一个价上;最低价是 0.01 馒头。不设每日涨跌幅限制:价格随真实成交变,一天里累计涨跌多少都可以。
  • 熔断:一笔成交以后,如果它的价格偏离这一笔之前 30 分钟内所有成交的成交量加权均价超过 30%(均价不算这一笔;前 30 分钟没有成交的,就跟再往前最后一笔的成交价比),这只股票暂停撮合 30 分钟。暂停期间可以挂单、撤单,但什么都不成交:市价单和一下单就会成交(算上点差)的单不接受,提示几点恢复;不会马上成交的单和只挂单照常接受。到时间以后,按下单的先后(同一时间按单号)把还挂着的单逐张当成刚下的重新撮合一遍,成交价取先挂那一方的价,手续费、价格保护、点差、不和自己成交都和平时一样;只挂单在重新撮合时也不主动去吃别人,只等后面的单来吃它。重新撮合的成交也可能再次触发熔断。正在熔断的股票,股票页会写明恢复时间。
  • 最新价是最近一笔真实成交的价格;没有成交就不变,不用随机数或公式代替。「昨收」是 UTC 0 点那一刻的最新价,当天的涨跌、最高和最低都从它算起。涨跌、持仓市值、排行榜、烧饼综指和增发定价参考的近期均价都按它算。
  • 集团目前不做市,论坛不回购、不保证成交:没有对手方的单子一直挂着,直到成交或撤单。
  • 有人挂买超过 15 分钟、买卖盘上没有任何卖单时,持有这只股票且现在就能卖出的会员会收到一条通知,每只股票每天最多一条。
  • 挂着的单子跨过 UTC 0 点也不撤,直到成交、自己撤单,或者挂价落到最新价上下 30% 以外被自动撤单为止,冻结的馒头和股份在这期间一直冻结。撤单立即退回没成交部分的冻结。2026 年 10 月 21 日以前单子当天有效,收市(UTC 23:55)时没成交的自动撤销。
  • 买入按 股数 × 限价 ×(1 + 点差)(市价单按 股数 × 价格带上限)加 0.5% 手续费冻结馒头;成交价更低的差额、没用上的手续费和没成交部分的冻结,在整单成交或撤单时退回。卖出冻结要卖的股份。
  • 手续费按每一笔成交里的角色收:主动去吃别人挂单的一方付成交额的 0.5%,被吃的挂单方付 0%。一张单子先吃掉一部分(主动方)、剩下的挂着后来被别人吃(挂单方),两部分分开算:每张订单的这两部分各按自己的累计成交额向上取整到 0.01 馒头,分几次成交也只取整一次,没有最低收费。论坛管理员、集团和基金一样付,没有谁免。手续费是烧饼交易所的收入,每天把攒够整烧饼的部分从证券储备换成烧饼进它在金库的账户(公司兑换自己的收入,不再收提现手续费)。2026 年 10 月改规则之前收的手续费留在各股的分红池,照旧分给持股人。
  • 当天买入的股份当天就能卖出(T+0);卖出时先卖当天买入的,原来持有的股份留着,股天不受影响。当天买入的股份不计当天的股天。增发配到的股份照旧第二天起才能卖(低价增发另有锁定期)。
  • 同一只股票可以同时挂买单和卖单,但买价不能碰到自己的卖价:新的买单(算上点差;市价单按价格带的边)高于或等于自己挂着的卖单,或者新的卖单低于或等于自己挂着的买单,整张拒绝,先撤掉那张或者调整价格。成交时也不会和自己成交:新单碰到自己挂着的单会跳过,找下一个对手。基金也一样:同一个基金的账户之间、会员基金和管理它的会员本人之间(以及同一个会员管理的几个基金之间)不会互相成交,碰到也是跳过。每人最多同时挂 10 张单(市价单不占),两次下单或撤单至少间隔 3 秒。
  • 2026 年 10 月切换到限价撮合时,旧系统里还没成交的挂单全部撤销,冻结的馒头和股份如数退回,已经成交的照旧;对账通过以后才开放新下单,在这之前股票页显示「交易系统切换中」。
  • 持股上限:一个会员在一只股票上,持有的股份(含挂卖冻结的)、集团授予的股份、挂着的买单还没成交的股数和还没配售的认购申请(新股和增发),合计不超过总股本的 8%,向下取整到整股。挂买单、成交、认购和配售都按这一个合计检查,配售时超过的部分截去、多冻结的馒头退回。挂着的卖单没成交之前不腾出额度。论坛管理员和论坛基金不受这条限制,但手续费、成交顺序和其他规则照常。会员基金受这条限制:基金的持股和管理它的会员本人的(以及这个会员管理的其他基金的)合并算一个上限;管理人是论坛管理员的,基金也不豁免。
  • 举牌和继续增持:持有的股份加集团授予的达到总股本的 8% 时,本人收到站内通知,股票页公开一条举牌公告,同一条线只公告一次(增发改变了总股本,才会有新的一条)。到线以后不能再买入或认购,照旧可以持有、卖出、领分红;新规则生效时已经超过的,同样只是不能再增加,不会被要求卖出。想继续增持的,可以在股票页提交申请,写明股数和理由;提交不等于批准。管理员批准时给出额度(股数)和有效期,额度只对这个人、这只股票有效;也可以驳回。到期以后额度失效,超出上限的挂着的买单自动截掉、那部分冻结退回,已经买到的不收回。
  • 基金:一个基金是一只股票加馒头,有自己的证券账户,在普通买卖盘里下单,和会员排同一个队、付同样的手续费、受同样的价格限制,没有别的入口。基金按持股天数领分红,和会员一样。每个基金的章程(管理人绩效分成、结算频率、初始股票配比、成员名单是否公开)设立时定下,以后谁都不能改;持股、馒头、挂单、成交和净值在基金页公开,成员名单按设立时的选择公开或不公开。
  • 论坛自营基金:论坛自己出资的做市基金,标的是 SB01。设立时 SB01 新发行 100000 股、每股 200.00 馒头,全部登记在这个基金名下,没有锁定期(这是一次特批,不适用于别的增发);烧饼金库一共出 40000 烧饼,20000 作为这批股份的股本进 SB01 的金库账户(专款资本,不能拿来分红),20000 存进证券储备换成 20,000,000 馒头做市现金。基金 100% 归论坛,不收会员的钱,不向任何人分成,成交的价差和收到的分红留在基金里。它按公开的策略在普通买卖盘上挂买单和卖单(同时最多 10 张),和会员一样排队、付手续费、受价格带约束,持股上限这一条豁免、其他规则一条不少;参考价只看别人的成交和挂单,没有可信行情、熔断或回撤过大时撤单暂停。它不承诺托底、保本或盈利,价格下跌时会逐步减少买单、保留最低现金,不会无限接盘;持股占比超过上限或低于下限时,一边的报价减量、价差放宽,另一边加量,不会完全停掉;它的每笔成交之后,会在反方向按大约几个百分点的价差排队挂回一部分(数量、价差和挂出的时间都不固定,过一段时间才挂出),这些单和别的单一样在买卖盘上公开;亏损照实记账,要加钱由管理员另外批准。策略的版本和全部参数在基金页公开。
  • 会员基金(现在未开放接受资金:不能设立、不能申购;已经在基金里的照常结算、照常可以退出):验证过邮箱的会员可以设立,自己当管理人,出资最少 1,000 烧饼(馒头和这只股票都行,股票按估值算),每人最多同时管理 5 个没关闭的基金,参加别人的不限。管理人绩效分成在 0 到 50% 之间自己定;结算选每周一 00:00(UTC)或每月 1 日 00:00(UTC);这两项和初始股票配比、成员名单是否公开设立以后谁都不能改。募集方式(公开,或邀请和管理人批准)可以随时切换,已经受理的申请按受理时的方式办。管理人自己的投资份额任何时候都不能低于全部份额的 5%:会让它跌破的申购先等着,管理人追加出资以后再办;管理人自己退出也不能破线,要全部退出只能清盘。
  • 申购:验证过邮箱就能申购,出馒头、出股票或者两样都出。资产先进基金的申购过渡账户,在普通买卖盘里按基金申购前实际的股票和馒头比例买入或卖出补齐,手续费和价差由这一笔申购自己承担,最多吃到估值价上下申购人填的点差(默认 2%,最多 10%),和基金自己、和管理人不成交;配比差在 1% 以内就按那一刻的净值发份额,同时资产进基金。估值价是过去 24 小时里基金和管理人以外的成交按成交量加权的均价,不到 10 股或停牌时不估值,申购等着。盘口不够、熔断、休市也等着,最多等 72 小时,到时自动取消。没发份额之前随时可以取消,退回过渡账户里实际剩下的馒头和股份,已经成交的不倒回去。
  • 净值是基金账户的馒头(可用加买单冻结,只算一次)加持股按估值价算的市值,减去已经归属成员、还没付出去的分红。新成员按进来那一刻的净值买份额,不分进来之前的涨幅和分红。
  • 退出:随时可以申请全部或一部分份额,在申请之后的第一个结算点生效(正好在结算点那一刻申请的算下一期),之前照旧承担涨跌,不锁申请当天的净值,管理人不能否决,结算前可以撤回。结算点一到,基金停止下新单、不发新份额,直到结算完;结算按结算点那一刻的状态和估值做,机器晚跑也一样。结算时先核定管理人分成,再撤掉基金的挂单,按份额比例把股票和馒头同时返还到成员的证券账户(不强制卖成馒头),整股以外的零头按结算点估值在退出和留下的人之间用馒头找补,最后注销份额。退回来的股份让你超过 8% 持股上限的,不没收,只是不能再买,照常举牌公告。
  • 管理人绩效分成:按每个成员分别算,只在结算点算。只对已实现的收益收——成员那一份股票卖出所得减去他自己的成本(进来时按进来时的估值)和手续费,加上归属他的分红;没卖的股票涨了不收。还要过整体这一关:成员的整体收益(含没卖的涨跌)减去以前计提过的部分,比这次要收的少,就只收到整体那么多;整体还亏,就一分不收,也不记成欠管理人的钱,下次再看。亏过的先补回来才再收,同一段收益不收两次。核定的分成变成管理人的分成份额,从成员的份额里划过去(或从他待付的分红里按净值折算);管理人可以留着、在下一个结算点领走(实物),或者再投入变成自己的投资份额——只有再投入以后才算进 5% 跟投。
  • 分红:基金照常按持股天数领分红,基金内部再按每个成员每天生效的份额拆(当天进来的从第二天算,结算点退出的从那天起不算),归属以后不再算进净值,到下一个结算点核过分成付到成员账户;退出以后才到账的旧分红照样付给当时的成员,清盘以后也一样。过渡账户里申购人自己的股份挣到的分红直接付给申购人。
  • 清盘:管理人可以随时清盘,马上停止申购(没完成的申购退回)、撤销基金挂单,在下一个结算点按上面的规则结算全体成员;之后到账的分红照样按归属付出。
  • 买入须先验证邮箱,卖出和撤单不受此限。禁止做空、融资、转赠和场外转让。管理员标记为关联的账号之间不能成交。

价格

  • 股价只由真实成交决定:会员和基金在买卖盘上挂单、成交,最近一笔的成交价就是最新价。没有公式价、参考价,也没有随机数,管理员不能设定股价。
  • 2026 年 10 月 21 日以前,每天开市时还用公式和 drand 随机数算一个「日锚定价」(经营项、大盘和个股随机项、向发行价回归、利率项),切换到限价撮合以前股票按它成交,之后它只作参考;这一天起不再计算,报价验证页也不再提供,旧的报价记录保留在数据库里。

利润和分红

  • 每周一结算上一周(周一至周日,UTC)各公司的净利润:商城是道具、靓号和代金券收入减去靓号卖回和代金券退款;彩票是当周开奖各期的票款(含预制饼交割的)减去奖金,加上预测市场的抽成和没收的押金,减去替 @grok 和 @gork 补足预测市场押注的毛豆(这笔算成本,不从营业收入里扣);银行是收到的赊饼手续费和利息减去核销的坏账(赊饼暂停期间没有),存款利息不算成本;娱乐是游戏押注减去派奖和游戏奖池的增加,加上游戏币提现手续费;交易所是归它的柴火费和预制饼的退货费,火耗销毁,不算收入。
  • 亏损结转到以后各周,先弥补亏损才能分红。可分配利润的 70% 作为分红预算,只从这家公司在金库账户的自由现金里拨付(余额减去受限资本、欠拨的彩票款和欠论坛的特许经营费),每周不超过自由现金的 5%,不再由烧饼金库补;没拨到的下周接着补。烧饼银行的利润包括各公司付给它的贷款利息。
  • 有下面任何一种情况,这一周不发新的利润分红:欠烧饼银行的钱,烧饼银行自己欠论坛的拆借,有待补亏损,欠着彩票奖池的拨款,欠会员的应付款还没付清,欠论坛的特许经营费,或者结算前 7 天里借过、还过钱。这一周的预算存为未分配利润(最多存 4 周的量),公司清了以后每周最多多放出一周的预算。分红在周一结算,要等周日的金库日任务做完。拨出分红以后的 7 天里公司不再借款,这期间付不出的钱按超过桥接额度处理。
  • 2026 年 10 月改规则以前没拨足的分红是旧股息:先于新的分红补,仍按原来的办法从公司账户和烧饼金库出;公司有上面任何一种情况时也先停发,清了再补。
  • 分红(连同改规则之前留在分红池里的交易手续费),按上周每天结束(UTC 0 点)时的合资格持股(股天)分给持股人:获配股份、前一天以前买入的股份、挂卖未成交的股份和集团授予的股份都计入,当天买入的不计。按比例向下取整到 0.01 馒头,余数留到下周。分红直接进可用馒头。

集团股

每家公司公开发行之外的股份为集团股。站长可以把集团股授予会员,授予的股份领分红,不能卖出或转让,计入持股上限,授予以后不再收回;未授予的预留股不领分红;集团目前不做市,预留股不进买卖盘。集团股东名单在各公司页面公开。

十一、上传附件

单个附件大小
100 MiB
头像大小
2 MiB使用动图头像卡后 5 MiB
每次上传
至多 20 个文件可多选、选择文件夹或拖入多个文件;文件夹中只上传支持的类型,跳过隐藏文件
每小时附件数
30 个
每小时附件总量
200 MiB
每小时更换头像
10 次
基础存储空间
100 MiB附件和头像合计,每人都有
成长值追加空间
每 1 点 +10 MiB在基础空间之上累加,无上限

附件支持:.7z、.avif、.flac、.gif、.gz、.jpg、.mp3、.mp4、.pdf、.png、.rar、.tar、.wav、.webm、.webp、.zip。

可直接显示的图片格式:.avif、.gif、.jpg、.png、.webp。

帖子附件支持 GIF、WebP 和 APNG 格式的动图。头像默认只能用静态图片,上传动图会被拒绝;在烧饼商城购买并使用「动图头像卡」(50000 大米,永久有效,每人限一张)后,头像可以使用 GIF、APNG、动态 WebP 等动图,大小上限提高到 5 MiB。动图头像卡因违规被收回后,已经在用的头像保留,再次更换时只能使用静态图片。

视频(.mp4、.webm)和音频(.mp3、.wav、.flac)附件单独占一行时,帖子里直接显示播放器,下方保留下载链接。文件按原样播放,不转码、不截封面;浏览器放不了的编码只能下载后观看。

本站根据文件内容识别格式,不以扩展名或浏览器声明的类型为准。

附件地址中的文件名只保留拉丁字母、数字和连字符,中文和日文文件名会转写。

在我的附件中删除的文件会先进入回收站,30 天内可以还原,之后从存储中清除。回收站中的文件在彻底清除前仍然占用存储空间。

更换头像时,被替换的旧头像不进回收站,直接清除,不再占用空间。

部分用户组不受存储空间限制。当前用量见我的附件。

上传者须确保有权发布相关文件,并对文件内容负责。

十二、排版与特殊代码

正文支持 Markdown 和下列特殊代码。除折叠块的 <details>、回复可见的 <reply>(或 <hide>)和数学公式的 <math> 外,HTML 标签仅按文本显示,不予解析。

Markdown

标题
# 一级 至 ###### 六级
强调
**粗体**、*斜体*、~~删除线~~
链接
[文字](地址);未写协议的网址自动成为链接
图片
![说明](图片地址)
列表
- 项目、1. 项目、- [ ] 待办
引用
> 引用内容
行内代码
一对反引号,如 `x := 1`
代码块
以 ``` 或 ~~~ 单独成行围起,首行可写语言名
表格
以 | 分隔单元格,第二行以 --- 分隔表头
分隔线
单独一行写 ---
折叠
<details> 与 </details> 各占一行,中间写正文
回复可见
<reply> 与 </reply> 各占一行,中间写正文;也可以写成 <hide> 与 </hide>
数学公式
<math>a^2+b^2=c^2</math>;单独成段时,<math> 与 </math> 各占一行,公式写在中间。使用 LaTeX 语法
图表
代码块的语言写 mermaid(```mermaid),里面用 Mermaid 语法写流程图、时序图、饼图、甘特图等,显示为图表;写一行 info 可查看所用的 Mermaid 版本
地图
代码块的语言写 geojson 或 topojson,里面是 GeoJSON 或 TopoJSON 数据,显示为可拖动、缩放的地图;点击图形查看它的属性
3D 模型
代码块的语言写 stl,里面是 ASCII 格式的 STL 模型,显示为可旋转的 3D 模型,可切换实体、线框和表面角度三种显示方式
提及
@用户名;@用户名 #12 指向本帖第 12 楼;@admin 通知全体管理员;@all 通知楼主和此前所有回帖的作者,仅限管理员和版主在回帖中使用。@admin 和 @all 在同一主题中每人每 10 分钟生效一次
视频与推文
YouTube 视频地址或 X 推文地址(x.com/用户名/status/编号,twitter.com 也可以)单独一行时,显示为视频或推文。默认先显示加载提示,确认后才连接 YouTube 或 X;可在个性设置中改为自动加载
站内地址
/go/版块、/t/主题编号 直接成为链接

折叠块的标题写在紧随开始标签的一行 <summary>标题</summary>,不写则显示「详情」;开始标签写成 <details open> 时默认展开。里面是普通 Markdown,可以再套一层折叠;内容较短时也可以整块写在一行:<details>正文</details>。开始标签上除 open 外带任何属性都不作折叠,按文本显示。

回复可见块中的内容只对在本帖留有回复的会员显示;楼主和管理人员始终可见,未登录访客不可见。回复被删除后,该会员重新变为不可见。其他读者只能看到「此处内容回复本帖后可见」的提示,内容不会发送到其浏览器,也不会出现在摘要、订阅源、搜索结果的摘录、通知或分享卡片中。里面是普通 Markdown,短内容也可以写在一行:<reply>正文</reply>。主题和回复中都可以使用。里面的内容同样要遵守本站全部规则,不得借它发布 NSFW 或恶心人的内容,见禁止行为第 9 条。

只有 <math> 标签内的内容按公式排版,$ 按普通字符显示。公式有误时以红字显示原文;RSS 中显示公式原文。

图表中的链接和点击事件不生效。图表、地图或模型的内容有误时显示代码原文并注明;RSS 中显示代码原文。地图底图来自 OpenStreetMap,经本站图片代理加载。在楼中楼里,代码块显示为「[代码]」,图表、地图和模型显示为「[图表]」「[地图]」「[3D 模型]」,点击后展开。

支持以下 BBCode,提交时转换为 Markdown 保存:[b]、[i]、[url]、[email]、[img]、[list](每项以 [*] 开头,[list=1] 为编号列表)、[quote]、[code]。[u] 只保留文字。其他 BBCode 不转换,代码中的 BBCode 也不转换。

代码块首行的语言名形如 ```go;整段缩进四格亦成代码块,其前须空一行。语言写 ansi 的代码块保留终端颜色,NodeQuality 和 TCPQuality 导出的 NodeSeek 格式或 Markdown 格式的体检报告可直接粘贴;其中的 :::: tabs 与 ::: tab-item 标题 围栏会显示成可切换的标签页,默认全部展开。换行保留原样。提及仅对已存在的账号生效,该账号将收到通知。站内地址只认两段的形式,后面再带一段(如翻页)不作处理。

特殊代码

<spoiler>剧透内容</spoiler>
文字模糊显示,指向或聚焦后可见。

特殊代码仅处理纯文本。内容含有 Markdown 标记、链接或图片时不予转换;代码块与行内代码中的标签也按文本显示。

十三、禁止行为

  1. 发布违反适用法律法规的内容。适用法律包括用户所在地、本站域名注册地和服务器所在地的法律。
    • 包括在任何版块发布 VPN、机场等违法交易信息。
  2. 侮辱、骚扰或威胁他人,公开他人未主动公开的身份或个人信息。
    • 包括人身攻击、恶意挑衅和与他人互相谩骂。
  3. 在推广、交易以及优惠板块以外发布广告、推广或外链引流内容;相关内容还须遵守板块规则。
  4. 注册或使用小号互相刷烧饼、成长值、游戏币等。
    • 包括用多个账号为本人内容投票、点亮或增加烧饼,在多个账号之间转移烧饼、游戏币、大米、毛豆、馒头,以及在证券互相挂盘成交或在对局中故意输送。
  5. 以现金、实物或其他有价物买卖烧饼、游戏币、道具、靓号或账号。
  6. 利用程序错误或规则漏洞获取烧饼、游戏币或其他利益。发现漏洞请告知管理员,不得自行利用或传播利用方法。
    • 包括发布破解软件、盗版资源、破解教程,或利用其他平台漏洞牟利的方法。
  7. 探测、规避或攻击本站的限流、验证码或权限控制。
  8. 大量发布纯 AI 生成、本人没有实际参与的主题或回帖。
    • 用 AI 润色、翻译或整理自己写的内容不在此列。
  9. 用回复可见发布违反本站任何规则的内容。
    • 回复可见只是让内容在回帖后才显示,不改变它要遵守的规则;藏在里面的 NSFW、恶心或引人不适的图片和文字,与直接发出的同样处理。藏起来发的,按情节从重处理。

违反发帖与回帖中的版块规则和发帖准则,按下面的违规处理办法处理。

违规处理

除另有规定外,违规按以下方式处理:

  • 第一次:警告并要求改正,相关内容可能被删除或编辑。
  • 第二次:禁言,删除违规内容。
  • 多次或情节严重:延长禁言,或永久禁访。

违法内容、恶意攻击、垃圾广告、诈骗和严重扰乱论坛秩序的,可以不经警告直接删除内容并限制账号。

违规内容可能被降权:降权后不会出现在帖子列表、搜索和 RSS 里,置顶会被取消,置顶卡不退还。

管理员和版主禁访、禁言,或删除、移动他人的帖子时,须写明原因。原因会通知本人,并连同处理人在小黑屋公示,供已登录的会员查看;解除禁访、禁言同样须写明原因,一样通知本人并公示,原处罚旁注明解除日期。

管理员可根据违规情节删除内容、撤回相关烧饼、限制发言或封禁账号,也可以作出违规处罚:扣除烧饼(可扣至负数)、成长值和游戏币,收回道具和靓号。扣游戏币时,德州扑克桌上的筹码也算:先离座结算回钱包再扣,正在打的那一手作废,筹码回到这一手开始前的数。扣除记入烧饼明细,扣到的烧饼进烧饼金库,扣的游戏币折成烧饼进烧饼娱乐。

自己删除或被管理员删除的主题和回帖列在我的删帖。恢复由管理员决定,每条内容可以申请一次,管理员会收到通知。删除时追回的烧饼和成长值不会因恢复而返还。

收到私信,或有管理操作(删帖、关帖、移动、禁言等)针对你时,除站内通知外,还会给已验证的邮箱发一封邮件;被禁访的账号不发。同一人接连发来的私信不会每条都发邮件,每人每小时收到的邮件也有上限。这项默认开启,可在个性设置中关闭;@提及、回复和点赞不发邮件。

十四、规则变更

管理员可调整本页所列数值。调整即时生效,不另行通知;烧饼调整不追溯既有记录。